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怪獣ごっこしてる二臨がかわいい - 名無しさん (2019-02-27 21 58 26) ガオガオー - 名無しさん (2019-02-27 22 00 54) とりあえず面白い性能してんな - 名無しさん (2019-02-27 22 01 17) s1の毎T実質3000回復(10T)にs3の40%3T攻バフと増殖絡めなくてもかなりトンデモ - 名無しさん (2019-02-27 22 03 48) 性能面白いけど言っちゃうね。使う場所ある? - 名無しさん (2019-02-27 22 05 56) 今回みたいな3ターンキルできない時には便利かもくらい - 名無しさん (2019-02-27 22 09 53) 今回みたいな雑魚追加系、あと耐久力がすごいからいきなり宝具が飛んでくるストーリー初見に出すとか - 名無しさん (2019-02-27 22 09 58) s2→宝具でも自バフ攻40%B31%付くから未凸カレでも周回要員として一応使えるし余程手札揃ってるって場合じゃなければ使いどころあると思うが - 名無しさん (2019-02-27 22 11 32) 雑に強い - 名無しさん (2019-02-27 22 06 29) このこ地味にNP回収も結構いいね - 名無しさん (2019-02-27 22 15 40) 高層ビルを引き抜いて ランララ ランララ 手当たり次第壊しまくるわ - 名無しさん (2019-02-27 22 07 30) 素のカード性能は抑えめだけど増殖抜きでも39392、増殖込みなら45406出る、スキル数値もかなり優秀って強いな。特に今回みたいな素殴り必要なタイプだとかなり便利な鯖 - 名無しさん (2019-02-27 22 08 31) まだ試してないから実用性があるかは分からないけど水着オルタ、エジソン、アトラス礼装でレベルマ怪力EXを1ターン2回使用可・・ヤバくね? - 名無しさん (2019-02-27 22 09 07) それ、W孔明・プロテアと一緒の数値 - 名無しさん (2019-02-27 22 21 36) 純粋に連続T可能な1.4*1.51の自バフは強い - 名無しさん (2019-02-27 22 09 17) 連射する場合1.4×1.31にはなるけどそれでも4万近く出るからね - 名無しさん (2019-02-27 22 10 50) よし!ついでに黒聖杯をつけよう!(ゲス顔) - 名無しさん (2019-02-27 22 12 31) デメリット完全無視出来る上に2連射も出来るとか困る困らない - 名無しさん (2019-02-27 22 17 35) 宝具に増殖の数だけBバフつけば最高のロマン砲になったのに - 名無しさん (2019-02-27 22 11 15) 現時点で特攻無し等倍火力は全体宝具だと2位になるのかな。あまり意味のない順位付けだけど - 名無しさん (2019-02-27 22 16 42) 使い勝手が良いのは魔神。敵増援時などの長期的な狩りや単発火力ならプロテアってところか。使い道はやや異なるが、同程度のバランスの取れた性能と思う。 - 名無しさん (2019-02-27 22 12 42) 運良く宝具2になったけど、幼児退行使ってOC2でバスター性能上げるより、増殖状態のまま宝具撃ったほうが火力は上なのね。んで次のターンに幼児退行でまた宝具撃てるようになる、と。 - 名無しさん (2019-02-27 22 13 08) HP45000とかにできるのなw アルターエゴの不便な所である撃たれ弱さが気にならんレベルになるな。 今回のイベントみたいな道中殴りでゴリゴリ削られる場合なんかにはよさそうだ。 - 名無しさん (2019-02-27 22 15 39) 10Tで無限増殖は消えるけど増殖自体は永続だから何十ターンも猶予があるなら面白いことになると聞いた - 名無しさん (2019-02-27 22 17 43) 耐久でカンストHPを目指すとかできたら楽しそうだなw - 名無しさん (2019-02-27 22 19 37) 増殖は10個しかつかないね - 名無しさん (2019-02-27 22 38 27) あらそうなのか、でもまぁ幼児退行で自己解除→付け直しができるから持続回復としては問題なさそうだな。 - 名無しさん (2019-02-27 22 41 31) うわーごめん…不確定で虚偽の情報を投げちゃった… - 名無しさん (2019-02-27 22 43 47) まあぶっちゃけスキル説明に書いてあるし - 名無しさん (2019-02-27 22 44 59) A2枚と陣地作成EXとかS2だけでなく殴りでもNP結構たまるのかな? - 名無しさん (2019-02-27 22 18 31) 陣地作成あるとはいえそこまでは無い、けどエゴの特性上騎術相手にするからね - 名無しさん (2019-02-27 22 23 15) 最大HPカンストチャレンジとか出来そう - 名無しさん (2019-02-27 22 18 51) クラススキル優秀すぎワロタw - 名無しさん (2019-02-27 22 20 32) 可愛いから引いた性能はまったく見てなかったわ、増殖がモリモリHP増えて面白いな、NP効率自体はしこまで悪く感じなかった検証もしてないで適当に使った感じだから当てにならんが - 名無しさん (2019-02-27 22 21 20) A宝具だったら耐久パにって思ったけど、自動回復と超倍率のAバフ付き全体宝具とかあっちゃいけないから問題なかった。 - 名無しさん (2019-02-27 22 26 13) B宝具が一番盛れるからな。AとQは難しい。 - 名無しさん (2019-02-27 22 28 06) クラススキルのB11%があるせいで自バフ合計トップクラスやな。というかトップか? - 名無しさん (2019-02-27 22 27 05) まぁ、クラス有利1.5倍なんですけどね・・・でもザコはケチらせる良い火力。 - 名無しさん (2019-02-27 22 29 55) ここまで素ATKが高いと1.5倍でも馬鹿にならんね。増殖も無尽蔵だし100人組み手とか強そう。 - 名無しさん (2019-02-27 22 32 23) 比較対象の術殺が補正逆にかかりすぎてて実は大差ない。まあ星5は割と宝具強化されてるが - 名無しさん (2019-02-27 22 33 19) 頼光の片特攻と同等クラスって考えたらかなりやで。HP(耐久力)2倍どころか下手したら5倍以上だし。 - 名無しさん (2019-02-27 22 33 55) まずATKが星5の標準11000の1.167倍で、宝具に乗るバフがB51%に攻撃40%だからすべて合算したら2.467倍。そこに1.5倍と2倍の差である0.75を乗算すると1.85倍になる。 - 名無しさん (2019-02-27 22 49 51) ちなみに、水ネロは1.91倍でイスカは2.23倍、頼光(特攻)が1.84倍。 - 名無しさん (2019-02-27 22 55 22) 上にはネロとイスカがいる - 名無しさん (2019-02-27 22 30 53) 素殴りにのBにしか乗らない上に確率の壁を乗り越えなければならないが叔父上のバフ量が半端なかったりする - 名無しさん (2019-02-27 23 04 05) マイルームボイスは2臨限定が3つある模様?うち他鯖へのボイスは1つだけ(メカエリ) - 名無しさん (2019-02-27 22 29 15) よもやこのデカさのまま自鯖化するとは…Wプロテア+雷帝で遊んでみたいわ - 名無しさん (2019-02-27 22 35 18) おれも、戦闘モーションは巨大化でも立ち絵は小型化するとばかり思って居たわ - 名無しさん (2019-02-27 22 53 43) ティアマトと再戦したいわぁ - 名無しさん (2019-02-27 22 55 31) スキル上げの優先度はS2>S3>S1かなー? S1は1のままでもそこまで困らんしな。 - 名無しさん (2019-02-27 22 35 52) S3優先じゃない? S2もLV6で魔神さんと同じような数値は確保できるし5Tで100リチャとかロマンだけど5T放置する事の方が少ないだろうし。 - 名無しさん (2019-02-27 22 49 52) 剣の青石切らしてて日曜までスキル育てられぬ…と思ったら全部1でも案外強くて笑った - 名無しさん (2019-02-27 22 45 22) 地味にCT7~5の3Tスキルで倍率40いってる怪力もヤバい - 名無しさん (2019-02-27 22 45 31) しかも自前でCT減持ってるから最速だとCT4の3Tバフに… - 名無しさん (2019-02-27 22 58 42) 増殖は10個しかつかないからS1をリジェネとして扱う場合は11T毎に幼児退行していく感じか - 名無しさん (2019-02-27 22 46 34) s2で定期的に増殖切るからs1の回転も早い方が使いかってよくなるかな?s2のCTクソ短いし - 名無しさん (2019-02-27 22 49 27) CT10の時点で回転は諦めるべきかと - 名無しさん (2019-02-27 22 52 43) s1使って増殖溜める→s2で切るって感じだと再使用少しでも早い方が良いかなって思ったんだがそんな変わらん? - 名無しさん (2019-02-27 22 56 14) 早い方がいいけどだいたいその前に敵死ぬべっていう - 名無しさん (2019-02-27 22 58 22) s2にスキルチャージ1がくっついてるから6まで上げれば実質毎ターン増殖付与できるので十分な感じがする。6止めならコストもそこまで負担にならん - 名無しさん (2019-02-27 23 18 25) 怪獣ごっこしていいですか?→いいですよ→ガオー この自己完結っぷり - 名無しさん (2019-02-27 22 49 39) s2って増殖でどれだけ増えるんだ?100以上増えたりする? - 名無しさん (2019-02-27 22 50 45) 見ての通り最大200だが - 名無しさん (2019-02-27 22 51 59) 0~10×10~20で最大200増えるらしい - 名無しさん (2019-02-27 22 52 05) そうなのか、勝手に上限100だと思ってた、てかLv1で100までしか確認できなかった、溢れ難くなるしLv2にしたいなこれは - 木 (2019-02-27 22 54 47) 沼へようこそ - 名無しさん (2019-02-27 22 58 21) これは宝具2病ですね、不治の病です… - 名無しさん (2019-02-27 23 00 44) これ2臨時だけボイス専用になってるっぽいね - 名無しさん (2019-02-27 23 00 16) (「・ω・)「 がおー たべちゃうぞー - 名無しさん (2019-02-27 23 03 05) レm・・・やっぱりガチャピンじゃないか! - 名無しさん (2019-02-27 23 03 55) このまま成長してガチャピンになればガチャルーレットが回せるように…? - 名無しさん (2019-02-27 23 30 11) クク・・・巨大鯖実装サイコー - 名無しさん (2019-02-27 23 07 03) この子戦闘に出したらシリアスブレイカーになるな 引けなかったから4章のおもしろ画像待ってるぜ - 名無しさん (2019-02-27 23 09 30) Wave間移動がケツだけ歩きみたいでかわいい - 名無しさん (2019-02-27 23 10 22) 宝具は増殖1つにつきBアップするんじゃないのね、危ない勘違いをしていた - 名無しさん (2019-02-27 23 14 15) これ宝具2以上だとs2をスキルマしたくなるけど、宝具1の場合s2はそこまで優先順位高くない、かな? - 名無しさん (2019-02-27 23 16 26) いや1でも優先度高いよ、別にOC狙うわけじゃ無いし - 名無しさん (2019-02-27 23 19 25) 増殖を考えないとしてもS1S3で40%_4CTだぞ - 名無しさん (2019-02-27 23 22 38) あ、そうか。増殖限界まで貯めてから使うイメージしかなかったw途中で使っていいのよな - 名無しさん (2019-02-27 23 45 56) もふもふ……しますか? - 名無しさん (2019-02-27 23 17 37) 素殴りでNP貯めて宝具1回撃ったあとに幼児退行して連射するって感じの運用を想定してるのかな? - 名無しさん (2019-02-27 23 20 10) 増殖状態が15なら一気にNP300%貯まるのか - 名無しさん (2019-02-27 23 28 10) 残念ながら増殖は10個までしかつかないのであった - 名無しさん (2019-02-27 23 29 12) 玉藻か直流でCT短縮して重ねがけしたらどうだろう。重ねがけ無効かもしれんけど - 名無しさん (2019-02-27 23 40 45) おそらくどういう付け方しても増殖というスキル自体が10個までしかつかない仕様にしてると思うのよね。ソッチのほうが管理楽だし - 名無しさん (2019-02-27 23 43 15) ×スキル○状態 すまない… - 名無しさん (2019-02-27 23 43 39) あくまでもS1で付与されるのは〔無限増殖〕状態であって、〔増殖〕状態は〔無限増殖〕の効果で付与されるバフな訳。仮に重ね掛けが出来ても毎ターン〔増殖〕状態が2個増えるだけで、上限が10個なことに変わらない - 名無しさん (2019-02-27 23 47 04) s1の説明をよく読もう - 名無しさん (2019-02-27 23 29 17) キングPの怖さって増殖さえついていれば毎ターン取りこぼし無しのHP3000回復持ってるって事だよな… - 名無しさん (2019-02-27 23 31 11) HP回復ダウンに左右されない3000回復(オーバーヒール)が常時かかってるって事だからねぇ - 名無しさん (2019-02-27 23 50 38) 早くも来年のバレンタインが怖い - 名無しさん (2019-02-27 23 31 19) マーリンで挟むと火力と耐久の両面で面白いことになりそう - 名無しさん (2019-02-27 23 33 10) 第三がダダとゼットン足して割ったみたいだあ… - 名無しさん (2019-02-27 23 34 18) 増殖状態s3使用でダメージが宝具1で平均45656、沖田オルタが宝具2で47105、術ネロが宝具1で47714って考えるとダメージ高いな... - 名無しさん (2019-02-27 23 36 15) 5ターン以上かかるフリクエなら宝具2連打できるな。エゴにしては火力もあるし - 名無しさん (2019-02-27 23 38 35) 最大HP増加で敵の宝具を受けきることもできそうね - 名無しさん (2019-02-27 23 38 44) 敵増加するミッションイベでは二人目のニト枠になるな。あともう一体こういうのがいればミッションイベも楽になるんだが・・・ - 名無しさん (2019-02-27 23 41 34) 使い所、完全に今のCCCイベだよな - 名無しさん (2019-02-27 23 42 34) 後は開始間もない人達は便利に使えるね - 名無しさん (2019-02-27 23 53 03) 後まあブレイクゲージ持ち6人相手にする高難易度とか? 3騎居るとちょっときついかなやっぱ - 名無しさん (2019-02-27 23 58 04) ふと思ったけど素のHPATKが凄く高いんだなキングプロテア HPもATKもこれだけ高いのは珍しい気がする - 名無しさん (2019-02-27 23 46 06) 筋力と耐久がEXだからね、過去に例がない - 名無しさん (2019-02-27 23 49 44) 一番近いところですパさんあたりかね - 名無しさん (2019-02-27 23 51 11) ちょっと調べたら沖田オルタさんが両面で負けてて凄く複雑な気分になった メルトもHPがほぼ同率でATKが1200近い差がある…まあ単体全体だし比べても仕方ないんだけどぐぬぬ - 名無しさん (2019-02-27 23 52 28) 握力×スピード×体重=破壊力だから体重数十倍の差があるから仕方ないね… - 名無しさん (2019-02-27 23 55 20) しかもコノ子、この図体で敏捷Aで動くんですよ... - 名無しさん (2019-02-28 00 01 10) 体育座りってスゲー!!! - 名無しさん (2019-02-28 00 06 11) これに関してはどうしようもない - 名無しさん (2019-02-27 23 58 32) 逆にプロテアはHPとATK(単純攻撃力)しか取り柄が無いとも言える訳だし、クリ殴りがしやすいとか回避があるとかの差で棲み分けれているんじゃない? - 名無しさん (2019-02-28 00 00 37) ステータスだけが取り柄ならまだしもスキルもクッソ有用だからなぁ 条件ありとは言えNPチャージまで有るし頭一つ抜けてる感はある - 名無しさん (2019-02-28 00 06 07) エゴは全体的に高性能なんだけどプロテアとスカスカと高相性のメルトはやっぱ抜けてるイメージ - 名無しさん (2019-02-28 00 11 16) NPチャージは即時で沖タもあるけどな。実践的な火力も沖タは宝具バフ持ちだから自バフのみほどの差にはならんよ。イベ特攻系の時はまた別として。 - 名無しさん (2019-02-28 00 13 01) 邪ンヌとタニキの間に滑り込む全鯖2位のATKすげー - 名無しさん (2019-02-27 23 47 13) 攻撃力おなじラインのサバよりHPもだいぶ高めっていうw - 名無しさん (2019-02-27 23 49 54) ATKやべーなと思ったら全鯖2位なのか… - 名無しさん (2019-02-27 23 50 30) atk補正入れても6位だっけ?エゴで算出できる最大atkみたい - 名無しさん (2019-02-27 23 51 53) 正確にはもうちょい高くなる可能性はある、まあほぼ最大値である - 名無しさん (2019-02-27 23 59 47) ちなみにエゴの最大値は確か13327(筋力魔力俊敏EX) - 名無しさん (2019-02-28 00 08 39) S1使って10T経過後ってS2使わなければHP上昇が継続する? - 名無しさん (2019-02-27 23 51 28) 増殖を付与する無限増殖の状態が10ターンたてば消えるし、そもそも増殖が10個以上はつかないので最高でもHPは+30000が限界 - 名無しさん (2019-02-27 23 52 52) 木は無限増殖が消えても増殖は残ったままなのかって疑問だと思う - 名無しさん (2019-02-27 23 58 01) 増殖自体は永続だから増えた分は減らないね。 - 名無しさん (2019-02-27 23 59 51) つまりCT短縮や他からの最大HP増加支援がなければ29ターン後に最大HPカンストするって事やね - 名無しさん (2019-02-28 00 02 51) s1「10個までだぞ」 - 名無しさん (2019-02-28 00 04 53) あ……何を血迷ったコメントしたんだ俺はw - 名無しさん (2019-02-28 00 11 07) 大丈夫やで、別サイトでは「無能運営もやっとアルターエゴとバスターのゴミさを理解したか、Bは+200とかにしないと意味は無いこれが普通」とか書いて突っ込まれたら消して逃げた奴いたし、完全新規スキルだから慣れるまでは仕方が無い - 名無しさん (2019-02-28 00 33 29) しないぞ - 名無しさん (2019-02-27 23 56 43) 増殖自体は解除されない限り永続だけど10までしか貯まらない - 名無しさん (2019-02-28 00 08 09) 見た瞬間は微妙に感じてた第二再臨が今ではかわいくて仕方なくなってきた。モフモフしたい。というかされたい - 名無しさん (2019-02-27 23 54 21) わかるマーン!たぁ!あぁーん - 名無しさん (2019-02-27 23 56 35) あの緑のやつは汚いのでは? - 名無しさん (2019-02-28 00 46 21) あえて使うほどでもないけど絆礼装の中ではプロテアの強いね「キングプロテア(アルターエゴ)装備時のみ、 自身のBusterカード性能をアップ20% &〔増殖〕状態の間、攻撃力をアップ20%」 - 名無しさん (2019-02-27 23 57 34) 素ステ高いから割と有用そうだけどどうなんだろう 増殖状態は基本切れないし - 名無しさん (2019-02-28 00 00 40) え、なにこれは - 名無しさん (2019-02-28 00 02 32) B44%アップなら、さすがに星5礼装とのATK差を覆せるのか? - 名無しさん (2019-02-28 00 03 57) 0から貯める以上やっぱ黒聖杯にはかなわないかな。通常殴り特化の運用ってキャラでもないし - 名無しさん (2019-02-28 00 07 05) 俺は黒聖杯付けて宝具撃たせるのにはプロテアは不向きだと感じるから、逆に絆礼装の方が良さそうと思うわ - 名無しさん (2019-02-28 00 12 20) 覆せない。宝具1で絆が39460、リミゼロ100が41530 - 名無しさん (2019-02-28 00 08 30) メルトの絆も凸イマジナリと比較されてたけどあっちと同じで育成コスト+編成コスト差と火力どっちを取るかって話になるか - 名無しさん (2019-02-28 00 12 13) S1とS3使用してる時にB殴りに乗る倍率は 凸リミゼロ(7%高い) 絆 凸相撲(7%低い。代わりにNP)で、宝具に乗る倍率は 凸リミゼロ(5%高い) 絆 凸相撲(2%低い。代わりにNP) って感じ。 - 名無しさん (2019-02-28 00 18 31) なので『B殴り』に限って言えば育てている人が少ないであろうリミゼロの代わりにはまぁ使えなくはないって感じ。宝具を撃つなら素直に皆育てているであろうブーストが付いてて火力に差がない相撲で良い。 - 名無しさん (2019-02-28 00 19 16) 礼装効果としてはとびっきりなんだけどやはり絆礼装の100 100が足を引っ張る。いや、ホントとびっきりなんだけど! - 名無しさん (2019-02-28 00 05 28) 自バフのみで宝具火力1.4×1.51=2.114倍とかハジケてんな - 名無しさん (2019-02-28 00 01 21) さらに凸黒聖杯でATK2400増やして宝具威力1.8倍、スリップダメージは増殖で踏み倒し、解除時にもう一度踏み倒せる。 - 名無しさん (2019-02-28 00 08 57) 宝具1で平均96000→83000の2連打になるな - 名無しさん (2019-02-28 00 14 29) 回復阻害に影響されずにHP回復できると思えば強いか、単体宝具だったらなぁ - 名無しさん (2019-02-28 00 01 43) どうあがいてもスカスカメルトや有利単体強キャラには勝てないんだし全体宝具で良かったと思う - 名無しさん (2019-02-28 00 10 36) 一回目の火力のほうが高い時点でどうあがいても高HPボス向きではないからねえ - 名無しさん (2019-02-28 00 12 05) 千年黄金樹の10倍効果とか草、あの礼装もっと頑張るべきだわ - 名無しさん (2019-02-28 00 11 49) BBとキアラとかいうトップクラスにヤベー奴らが匙を投げたプロテアに1Tとはいえ張り合える千年黄金樹ニキをすこれ - 名無しさん (2019-02-28 00 15 44) 千年黄金樹とかいう名前だけ見れば空想樹の親玉っぽく一瞬見える壮大な名前なのに… - 名無しさん (2019-02-28 00 19 19) まあ所詮はユグドミレニアの和訳みたいなもんだし - 名無しさん (2019-02-28 00 41 34) 能力や包帯や最終絵なんかみるに綾波レイと旧劇入ってる? - 名無しさん (2019-02-28 00 14 41) カレ凸付けてとりあえず一発撃って次の宝具撃てるまでの増殖溜まったらスキル2で解放して宝具ぶっぱみたいなのが普段の使い方かねぇ - 名無しさん (2019-02-28 00 15 23) アストルフォやキュケオーン並にどうしようもないNP効率ならそうだろうけど実際は割とNP効率いいからその使い方よりはもっといい方法は色々ありそう - 名無しさん (2019-02-28 00 17 59) 黒聖杯付けたプロテアをマーリンで挟むと暴力的な火力に対して不釣り合いなほどガチガチの不沈艦化するなw黒聖杯アタッカーよりマーリンが先に落ちやすいというレアパターン - 名無しさん (2019-02-28 00 15 46) 宝具1でフルバフしたらダメージどんなもん? - 名無しさん (2019-02-28 00 17 38) 特攻頼光よりちょっとだけ高いぐらい。 - 名無しさん (2019-02-28 00 22 02) マーリン孔明で82277、ダブルマーリンで97291、マーリンアビーで101273、 - 名無しさん (2019-02-28 00 23 05) お手軽全体アルターエゴ扱いするなら宝具1でも十分な火力やな - 名無しさん (2019-02-28 00 24 50) 宝具後だと自分のバフだけでも殴り火力は相当なものだからかなり使いやすいと思う。ある程度素殴りしなきゃいけない環境でも高いHP、怪力EXからのクラススキルで盛られてるBとAでかなりのダメージだし - 名無しさん (2019-02-28 00 28 35) のちのちぐっさんみたいな解除耐性持ちのスキル持ち来たら凄いことなりそうだけどギミック系だから無理かな? - 名無しさん (2019-02-28 00 22 44) 紅閻魔、紫式部、セミラミスが他者に強化解除耐性付与できるから、それで防げないならそう言う仕様って事やな。それか強化解除確率200%以上とかかも知れんが - 名無しさん (2019-02-28 00 28 01) そういったスキルが来たところでプロテアに高速真言+B20がつくくらいだからそのスキル持ちの他の要素がかなり優秀でない限りはスゴイことって程ではないかなあ、と思う - 名無しさん (2019-02-28 00 28 18) もう刑部みたいなフレーバーテキスト最優先の星5鯖出すのやめてくれ。アルエゴで耐久やる奴なんて多くないだろ - 名無しさん (2019-02-28 00 28 20) 上見りゃもはや誰もそんな使い方想定してないのにそれしか思いつかないとか本当思考停止してんな - 名無しさん (2019-02-28 00 30 12) ここの話だけ真に受けてるのも思考停止じゃね? - 名無しさん (2019-02-28 00 33 34) 君は他の場所の話題も見てるんだろうけど、ここの人は木の言葉しか見てないし見えない。それでなお他の場所で話題になってる話を理解し考察しろってのはちょっと無理筋なのでは - 名無しさん (2019-02-28 00 39 19) 耐久以外の使い道すればいいだろが思考停止になる意味がわからん。小学生じゃないんだからオウム返しの口喧嘩みたいな真似やめてくれ - 名無しさん (2019-02-28 00 41 04) お前は何を言ってるんだ - 名無しさん (2019-02-28 00 30 33) 巣に帰ってどうぞ - 名無しさん (2019-02-28 00 30 46) appmediaへお帰り - 名無しさん (2019-02-28 00 32 02) 俺的には10T位戦う環境で便利そうだなぁ~+(0゚・∀・) + ワクテカ ってしているんだけどw - 名無しさん (2019-02-28 00 36 09) こう、桜系で目が死んでると、雁夜おじさんを持たせたくなるね。黒聖杯と同じでダメージ部分は踏み倒せるから数少ない適合者にはなるんだけど - 名無しさん (2019-02-28 00 31 12) 最適なのはやっぱり今やってるエネミー増加系クエなんだろうな - 名無しさん (2019-02-28 00 32 26) 例によってW欠片マーリンで挟むと無敵やな - 名無しさん (2019-02-28 00 33 51) 最後のトドメでもない限りスキル2使わない方が強いのでは? - 名無しさん (2019-02-28 00 35 07) まだ育成してないからエア プ予想だけどこれ増殖に上限があるってことは適度に増殖解除しないとHP上限が高いだけで回復しなくなる気がする - 名無しさん (2019-02-28 00 50 12) これ強化解除耐性バフ時にスキル2使うとコスト踏み倒せるん? - 名無しさん (2019-02-28 00 36 07) 耐性バフ付けたけど問答無用でぶんどられたよ、強化解除確率がものすごく高い - 名無しさん (2019-02-28 00 37 07) おそらくメカエリチャンの防バフ解除デメと同じ500%なんじゃないかな - 名無しさん (2019-02-28 00 39 16) 500%なら紫式部と紅閻魔とフレのどっちかとセーフティオイルで400%だから解除耐性付与があと1人追加されれば防げるのかな? まあ実用性は無いけど - 名無しさん (2019-02-28 00 53 02) できない。通常の強化解除とは別の専用だから - 名無しさん (2019-02-28 00 42 39) 怪力ってランクはEXで最高だけど、3Tになってる分A+のゴルゴーンより倍率低いのか - 名無しさん (2019-02-28 00 36 37) まあ50%を3Tなんてどこのファラオだよっていう - 名無しさん (2019-02-28 00 38 20) は瞬間的には上のランクを上回るよ - 名無しさん (2019-02-28 00 38 51) 燃費悪い100倍界王拳が瞬間的にはスーパーサイヤ人(通常の50倍)を一瞬超えるみたいなもんだな - 名無しさん (2019-02-28 00 43 29) EX=最高ではなく特別って意味だから強さどうこう語るならAまでだよ - 名無しさん (2019-02-28 00 41 27) ぶっちゃけそれFGOでは生きてない設定な気もする。怪力ってそもそもランクによって効果時間からして違うからよくわからんし - 名無しさん (2019-02-28 00 44 38) 狂化EXはぶっちゃけずるいと思う - 名無しさん (2019-02-28 00 45 50) 怪力自体はAからCまでなら明確に「同一効果量で持続がランク依存」やで - 名無しさん (2019-02-28 00 48 03) EXTRA系列だと普通にA+++の上として扱われてたぞ(主人公鯖のステータスより) - 名無しさん (2019-02-28 00 47 18) あとはアリスのジャバウォックもだな。シナリオ中でステータスカンストのEXだって言われてた。 - 名無しさん (2019-02-28 00 48 42) あれって月の聖杯戦争の特性上、ステータスをキャッシュで上昇させることが出来る(推奨されている)上にその値でランク付けされてるから他のとはだいぶ違うからね - 名無しさん (2019-02-28 00 51 49) 勘違いしやすいけど設定上は必ずしもEX(規格外) A(最高級)というわけでは無い、らしい。 - 名無しさん (2019-02-28 00 45 58) FGOじゃ基本EXは上位互換だししゃーない。 - 名無しさん (2019-02-28 00 47 58) そういう風に扱われてるのって殆ど無いけどな。上記のようにEXTRAでも明確に上下が付いてるし。SNのコンマテでもEXは数値化出来ないほど突き抜けた上位という扱いになってる - 名無しさん (2019-02-28 01 20 17) そもそもCが1T30、Bが2T30、Aが3T30と来てたのにA+が1T50の時点で怪力はよくわからん - 名無しさん (2019-02-28 00 49 02) もともと+は瞬間的に超えるって扱いだから設定的には合ってると思うよ - 名無しさん (2019-02-28 00 52 57) 横だが持続落ちてるし1T50はC+のほうが合ってるんじゃね? - 名無しさん (2019-02-28 00 56 30) 「瞬間的に超える」んだから1T→1Tよりは3T→1Tの方が設定的には合ってるやん - 名無しさん (2019-02-28 01 00 02) C+なら瞬間的にAを超える、A+なら常にAと並びつつ瞬間的にさらに高くなるって意味だぞ - 名無しさん (2019-02-28 01 02 39) 横からだけどA+が1T20+3T30とかの方が設定上は筋が通るのかな、とか思った - 名無しさん (2019-02-28 01 03 47) 3Tを3TのままはねあげるからAの+ってなるんでね?+に効果時間そのものも短くなるって設定があるならあれだけど - 名無しさん (2019-02-28 01 03 53) ゲーム的に設定をそのまま仕様に落とし込むのは無理があるから仕方ないなじゃないかなと。上の枝が言ってるように3T効果+1T効果がしっくりくるのかも知らんが+の有無で鯖間に格差が広がり過ぎる。 - 名無しさん (2019-02-28 01 10 38) まあ設定には合わないけどゲーム的に仕方ないってこったな - 名無しさん (2019-02-28 01 11 58) ランク=持続の設定と+の一時倍化の設定がバッティングしたせいじゃろな - 名無しさん (2019-02-28 00 53 58) ハイド兄貴が最強ってことでおk? - 名無しさん (2019-02-28 02 01 31) これ、EXは~って設定の問題じゃなく、単に怪力っていうスキルが特殊なだけ説。怪力Bとかもなぜか2Tだったりするし - 名無しさん (2019-02-28 00 50 15) 怪力は設定的にランク=持続時間だから、設定準拠なのよ むしろ効果時間が短くなるA+が異端 ナポレオンの凱旋のカリスマみたいな形式にすれば使いやすかったのになぁ - 名無しさん (2019-02-28 01 08 33) ナポというか老師の攻バフみたいな感じじゃない?変化Aの対にもなるし - 名無しさん (2019-02-28 03 16 46) 一応古~い設定ではEからAの順に効果が高く、+が付くと瞬間的に倍の出力が出せる(++だと3倍)。EXは最高ランクではなく規格外というか別ベクトル(対魔力EXのジャンヌはアルトリアみたいに魔術が効かないんじゃなくて逸らすみたいな)って感じだったけどFGOでは普通に最高倍率扱いだねクラススキルとか。 - 名無しさん (2019-02-28 00 54 38) (C相当)とかもあるのから解るように数値的にAを超えてるものもあればそうじゃないEXも普通にあるので至って既存設定と変わらんかと。 - 名無しさん (2019-02-28 02 08 05) ただのゲームの仕様。そもそも本来怪力ってランクごとに筋力ステの上昇値が上がるもんじゃなくて、ランクごとに持続時間増えるだけのスキル。 - 名無しさん (2019-02-28 03 19 31) 増殖スタックが1だろうと10だろうと宝具の追加分は変わらんのね。スタック貯めて撃つロマン砲系かと一瞬思ったけどこれなら気軽に使いやすくていいわ。 - 名無しさん (2019-02-28 00 50 04) それだと宝具の後の素殴りがとんでもない事になるしな - 名無しさん (2019-02-28 00 51 09) それロマン砲でもなんでもなくただのぶっ壊れだ - 名無しさん (2019-02-28 00 52 52) 多分木は現状の数値そのままストックぶん増加と言ってるんじゃなく、ストック1個あたりの数値低くてフルに溜めないと火力微妙なロマン砲に設定されなくてよかったと安心したんだと思うよ - 名無しさん (2019-02-28 01 09 28) 言葉足りずでスマン。そして補足サンクス。大体そんな感じ。 - 名無しさん (2019-02-28 01 22 31) 事前の確定Bバフが無くて、スタック1個に付き+10%だったらありえたかもしれない - 名無しさん (2019-02-28 00 54 14) 全く同じこと考えてたわ。増殖10個でロマン砲出来るわけじゃないのね - 名無しさん (2019-02-28 04 41 31) 宝具2以上だとフル増殖状態で退行すると200%貯まるからOC上がって一応宝具殴りのデメリットは多少減るのかな - 名無しさん (2019-02-28 00 55 05) フル増殖だとCT短縮でS1戻ってくるぞ - 名無しさん (2019-02-28 00 58 57) これ若干罠なんだけど、幼児退行後にS1使っても無限増殖しかついてない(増殖はターン後につく)から追加バフないんだよね - 名無しさん (2019-02-28 01 09 01) フル増殖は諦めて9ターン目に幼児退行、ヒュージスケール再使用してAなりサポ鯖のスキルなりでNP20補填して次ターンに宝具ってのが理想かな - 名無しさん (2019-02-28 01 15 28) まあ増殖状態のB51が増殖なしOC2ならB41になるだけから、増殖なしOC1のB31になるのに比べたらだいぶマシだね - 名無しさん (2019-02-28 01 00 47) S1はスキルマしなくても大丈夫そうだな。2回使うことなんてまずないだろうし。炉心モッタイナイ。 - 名無しさん (2019-02-28 01 03 03) 素材も軽いし回復量に直結するから回転云々以上に恩恵はあるぞ - 名無しさん (2019-02-28 01 05 45) オールスキルマにして可愛いお嫁さんにしてさしあげろ - 名無しさん (2019-02-28 01 06 14) これ11個めの増殖ってmissとかになる感じ? - 名無しさん (2019-02-28 01 03 41) NO EFFECTになったはず - 名無しさん (2019-02-28 01 05 34) サンクス ってことはプロテアちゃんのHPが減りまくって4桁のときとかは一旦S2で全解除してから増殖し直す必要があるのね - 名無しさん (2019-02-28 01 06 55) 宝具2と1ってやっぱ変わる?無理してでも狙うべきかね - 名無しさん (2019-02-28 01 11 56) ぶっちゃけNP200まで貯められるメリットを享受する機会はそんなにない。一方宝具2連を叩き込むことを考慮するとやはり宝具火力はほしい。ただ宝具1と2って単純に入手労力が2倍±αだから気軽に狙えとは言えないのが正直なところ - 名無しさん (2019-02-28 01 15 08) 4騎雑魚エネミー相手なら宝具1に自バフだけでも十分な火力があるので無理するほどでは。黒聖杯持たせてボス相手に遊ぶならやっぱり宝具レベル高い方が楽しいと思うよ - 名無しさん (2019-02-28 01 15 44) 計算上は15000差が出る(フォウ1000S3スキルマ)。無理して狙うかどうかは手持ちと相談かなあ。攻撃範囲自体は結構広めだから4騎のアタッカーが居ない、とかなら価値はある。 - 名無しさん (2019-02-28 01 20 03) 数字書き忘れた。宝具1で平均45000、2で平均60000。2でも中ボスが倒せるかどうかって程度だからそこまで使用感はかわらないかなあ、と - 名無しさん (2019-02-28 01 22 20) なんでこういう議題で味方バフ考えないのだろうか?実用的な話でしょ? - 名無しさん (2019-02-28 02 11 07) 横だけど、そりゃ味方のバフなんて人それぞれで統一条件なんて無理だから自バフでの数値を出した上で「後は個々人の編成で」になるのは当たり前だろ - 名無しさん (2019-02-28 02 33 45) 使って楽しいユニークな鯖ではあるがガチ戦力を求めるならもっと使いやすい鯖で無理した方が良い。本体性能以前にエゴっていうクラス自体扱いが難しい。 - 名無しさん (2019-02-28 01 24 48) エゴって攻撃範囲自体は広いんだけど有効に使える場面は割と少ないっていう不思議なクラスだからな…3騎が混ざるだけでかなり辛い。今日フリクエで事故ってボスランサー用のセイバーが早々に落ちてしまった結果令呪コンテしちゃった - 名無しさん (2019-02-28 01 31 31) 鈴鹿キアラフレキアラで周回してるけど別にツラくないし落ちることも全く無いが…… - 名無しさん (2019-02-28 01 51 14) 事故ったら辛いってのに、事故ってないから辛くないよって返しはちょっと… - 名無しさん (2019-02-28 07 30 17) 事故るような雑なプレイしなきゃいいんだよ - 名無しさん (2019-02-28 08 09 07) 3再臨なんでおぼろ昆布巻いてんのって言われてそうとしか見えなくなった起訴 - 名無しさん (2019-02-28 01 14 03) おいやめろ・・・いや待てよ、おぼろ昆布なら水ぶっかけりゃ溶け - 名無しさん (2019-02-28 01 24 45) 全体宝具なら普通受けれるのは良いな - 名無しさん (2019-02-28 01 53 28) キアラに対する反応がかっこよくて草 - 名無しさん (2019-02-28 01 55 41) 角生える クリフォトにおける色欲の横は「貪欲」 ティアマト内蔵 単独顕現ないからセーフ!セーフだよね? - 名無しさん (2019-02-28 01 59 59) スキル1を先に使うかスキル3から2と3か。3と2を回してれば1ターンだけ怪力がかかってないターンが出来るだけなので悩ましい - 名無しさん (2019-02-28 02 01 31) アトラス院でCT2短縮したら1Tだけ2重強化出来るのか - 名無しさん (2019-02-28 02 54 12) 第三臨辺りFoxTailであった幼女姿来るかなとも思ったけどそもそもあの姿が本体ってわけじゃないだろうから流石になかったか - 名無しさん (2019-02-28 02 10 16) でも立ち絵の方は幼女よねコレ - 名無しさん (2019-02-28 02 36 35) 横からだが、原作のは低等身のガチ幼女だったしちがくね? - 名無しさん (2019-02-28 03 49 23) 雑にS3目的で使っても40%バフ_3/4CTな上に2回目の怪力使用時には12000回復&80NPチャージ(使うタイミングを変えれば1回目の怪力効果中でも3000-6000回復&20-40NPチャージ)だから色んな状況下での宝具ブッパ&高火力殴りが出来て糞強い - 名無しさん (2019-02-28 02 31 52) 宝具威力すごいな、有利クラスの星5鯖に迫ってる。フランより打点高いとは思わなかったわ - 名無しさん (2019-02-28 02 42 08) 余談程度だがWantedのメディア相手に連れてったら速攻で無限増殖消されて長いCTだけが残り、HPも普通でNPチャージもできなくて怪力以外何もできない普通のサーヴァントになってしまった。強化解除は天敵やな…CT的に。 - 名無しさん (2019-02-28 02 58 26) パンチだ!ロボ! - 名無しさん (2019-02-28 03 06 35) なんで味方の無限増殖は強化解除されるんですかね… - 名無しさん (2019-02-28 03 07 35) 敵が味方になったら弱体化するのはお約束だろ? - 名無しさん (2019-02-28 03 23 02) あっちはEXでこっちはCだから - 名無しさん (2019-02-28 03 25 38) あっちもキャッシュ削除で消えるやん - 名無しさん (2019-02-28 03 52 33) あっちは電脳空間だから特性のまま増殖できる、こっちは肉体持っちゃってるから限界がある。って電子の妖精さんが言ってた - 名無しさん (2019-02-28 08 55 22) マイルームツンツンしてるだけで楽しい会話9だけ出ないんだよな・・・条件何だろ - 名無しさん (2019-02-28 03 22 26) パール所持時みたい - 名無しさん (2019-02-28 03 58 31) なるほど持ってなかったわ。ありがとう。 - 名無しさん (2019-02-28 04 02 34) アルターエゴの基本火力の低さを感じさせず、毎T3000回復ともいえるHP増で死ぬほど丈夫。うーん宝具重ねたくなる。 - 名無しさん (2019-02-28 04 34 50) 上の画像でタブが見切れるの見てクッソフイタwそれと3臨と4臨を交互に入れ替えると体育座りでゆらゆらしてるみたいに見えて可愛い - 名無しさん (2019-02-28 04 49 59) この子どうやってカルデアに収まってるの? - 名無しさん (2019-02-28 05 51 12) 陣地作成でなんとかしてるんじゃね? - 名無しさん (2019-02-28 07 26 42) そらZip圧縮よ - 名無しさん (2019-02-28 10 05 24) 2臨のバトルグラがにっこりしてて立ち絵が恥ずかしげにしてる感じがやだもう可愛い(バババ - 名無しさん (2019-02-28 06 42 57) OCによる威力アップと増殖によるアップが背反してるってのがなぁ - 名無しさん (2019-02-28 06 46 03) 玉藻マーリンの宝具サイクルに混ざってArtsチェインしながら適宜宝具って構想で運用してみるか。欠片持ちならSW差で勝手に星集め始めるし - 名無しさん (2019-02-28 06 59 51) 設定6解放条件ってこれ堕天の檻とSecond bulletクリアじゃね - 名無しさん (2019-02-28 07 19 50) メルトかリップのページコピペした残滓やね - 名無しさん (2019-02-28 07 27 08) ほしいよう…… - 名無しさん (2019-02-28 08 09 21) こっちじゃないぞゼパ...なんでしたっけ? - 名無しさん (2019-02-28 08 41 03) あんまりメルトウィルス弾かないなーと思ったけどこの子は神核はAだけど対魔力はないのね。他のクラススキルがメタクソ強いから文句はミリもないけど - 名無しさん (2019-02-28 09 11 12) あっ、マテリアル見て気づいたけど、無限増殖は10Tだけど、増殖状態自体は永続か。マジで宝具2狙いたくなってきた。 - 名無しさん (2019-02-28 09 35 07) 永続だけど永続させるとs1が腐るぞ - 名無しさん (2019-02-28 09 45 10) 増殖がなんこもつけばいいけど10個までだからなあ、やっぱ20歳以上にはなれないんやなって - 名無しさん (2019-02-28 09 46 01) あっ、もしかしてこれ無限増殖もバフ自体は永続で10T効果が切れるだけなのかな?でこう - 名無しさん (2019-02-28 11 36 10) 失礼。で、効果が切れてもバフ自体は残ってるからS1再使用しても上書きされず無効化される? - 名無しさん (2019-02-28 11 41 16) 無限増殖は10ターン持続のバフなので10ターン経過したら消える。無限増殖が残ってるうちにS1を再使用すると上書き・重複にはならずNO EFFECT(不発)。 - 名無しさん (2019-02-28 12 30 11) じゃあ10T経って無限増殖消えた後でS1再使用すれば理論上無限に増殖積める?いや、ほどほどで退行するのが良いんだろうけど、耐久戦で宝具威力がほしいときとかは選択肢に入るかな? - 名無しさん (2019-02-28 15 45 40) 〔増殖〕状態自体が最大10個までしか付与できない。無限増殖を何回付け直しても上限は10 - 名無しさん (2019-02-28 15 51 58) 上の枝が言うように最大HPの増加は有限だし、一旦リセットしてS1再使用すればまた毎ターン3,000リジェネ状態に戻せるわけだから耐久を考えてもS2は適宜使って良いと思う。 - 名無しさん (2019-02-28 16 31 57) 戦闘中の移動がどうしてもクレしん思い出してしまうんじゃが・・・ - 名無しさん (2019-02-28 09 35 55) ケツだけ歩きはダイエットに最適なんやぞ、設定でちょいぽちゃだから気にしてるんだろ(テキトー) - 名無しさん (2019-02-28 09 44 24) ウェーブ切り替えのとき「しゃがんだままの姿勢! ケツだけであんな跳躍をッ!?」とか思う - 名無しさん (2019-02-28 10 28 45) 宝具2(強化後相当)だと有利1.5倍のフルバフNBBExのダメージが同条件の有利2倍の青王(標準的な鯖としての例)に僅差で勝るのが凄いよこの子(プロテア 153574、青王 153223) - 名無しさん (2019-02-28 10 13 45) セイバーってむしろ(クリとか特攻絡まない中で)は火力出る方じゃなかったっけ - 名無しさん (2019-02-28 10 53 11) Bブレイブまで絡めてるからっしょ、はっきり言って宝具部分以外だけで比較しても意味ないと思うけど。Q全体みたいにbbで固定して連射できるならブレイブ込み比較する意義もあるけど一回きりのBブレイブ比較が実戦においてどう意味があるのかわからない - 名無しさん (2019-02-28 11 41 31) (実を言うとBブレ関係ないのよ) プロテア・青王の順で、宝具 69543・69472、3rdB 28326・28174なのだもの。※ちなみにBボナ乗せ3rdA 16066・14666 - 名無しさん (2019-02-28 13 15 36) これ、完全にエゴ倍率1.5倍というデメリット?が意味をなしてないじゃん。耐久もHP増加で有利鯖と同じぐらいになるし、キンプロさん育てとけば術殺騎の全体宝具は一人で代用可能だな - 名無しさん (2019-02-28 19 42 02) というか、1.5倍で69543って事は不利0.5倍になる3騎士相手には23181(=強化前の等倍相手への全体殺並みの火力)が最低でも出るって事になるから普通に糞強いし絶対に宝具強化が来ない系の調整だわな - 名無しさん (2019-02-28 19 45 41) つまり強化は来ないってことか - 名無しさん (2019-02-28 11 04 29) 宝具1の青王と比較してる? - 名無しさん (2019-02-28 19 58 18) ああキアラからサルベージされたから連続性のあるメルトリップと違ってこのプロテアは別世界の自分とは断絶されてて愛の学習をしてないのか、なるほどなー - 名無しさん (2019-02-28 10 14 29) 最終再臨でBADENDは吹いた - 名無しさん (2019-02-28 10 33 21) ccc本編の延長上のfgoキアラが取り込んでるプロテアはtailの世界とは関係ないのかもね、あっちのキアラは1話で死んでるし - 名無しさん (2019-02-28 10 37 14) 鈴鹿もtail通ってないしtailはそこまでFGOに干渉しない感じはある - 名無しさん (2019-02-28 10 42 42) 鈴鹿は記憶はtail通ってないけどJKや狐耳はtailあって要素だから今一つ謎よね。まあ単純にファンサービスなんだろうけど - 名無しさん (2019-02-28 10 54 40) 良妻みたいに他ルートの記憶も引き継げるんじゃね?まあ良妻自体がメタネタ突っ込む為のご都合設定だし、気にするだけ無駄な話かもしれんけど - 名無しさん (2019-02-28 12 54 53) サクラファイブはCCCやtailでいい子になってからカルデアに来ると思ってたよ。てことは将来カズラドロップが悪い子のまま召喚されるかもしれんね - 名無しさん (2019-02-28 11 19 38) ヒュージスケール使ってもオッパイがヒュージにならない不具合なんとかなりませんか? - 名無しさん (2019-02-28 11 03 51) 全体が大きくなるから胸もヒュージにはなるぞ どこまで行ってもスロープな大王(本体)もおるけど - 名無しさん (2019-02-28 11 25 38) G秋葉の悪口はやめろ - 名無しさん (2019-02-28 12 36 08) これはムチムチボイーンDXを使わなきゃですね・・・ - 名無しさん (2019-02-28 12 53 21) 何行ってるんだ、小振りな方がいいだろ - 名無しさん (2019-02-28 11 27 52) 何言ってんだガウェインの言ってること聞いてなかったのか? - 名無しさん (2019-02-28 15 44 12) アルコネキに説教されればいい - 名無しさん (2019-02-28 17 55 03) 増殖して10ターン毎に幼児退行使ってれば永遠3000回復してるって事? - 名無しさん (2019-02-28 12 19 21) そうだよ。しかも3T/5Tは攻バフ40%だ - 名無しさん (2019-02-28 13 25 18) 俺が引けなかったから弱いに違いない - 名無しさん (2019-02-28 12 33 27) 就活で自分を落としたところは中小零細理論みたいで好き - 名無しさん (2019-02-28 12 37 10) 評価が高く高給取りな無能な悪人、評価が服くて薄給なのは不遇に扱われる有能 って感じのラノベが流行る訳だね! - 名無しさん (2019-02-28 14 07 05) ラノベどころか太古からのテンプレ。ダイハードやホワイトアウトなんかも分かりやすくFBI・本店さんをディスってるし。 - 名無しさん (2019-02-28 14 16 16) 俺は逆にたまに自分が1万で2枚引けちゃったりすると「ああこいつ弱いんやろな…」って察する - 名無しさん (2019-02-28 12 38 52) 何も言わずにただ弱い弱い言う連中に比べれば億兆倍好感が持てるわw - 名無しさん (2019-02-28 18 58 58) 宝具強化沖田オルタ 49854 増殖プロテア 48236 増殖なしプロテア 41880 宝具未強化沖田オルタ 37391 - 名無しさん (2019-02-28 12 45 40) つよ・・・ちなみにどういう計算なのかしら、鯖の宝具ページ見るからにそこまで大きな差は無さそうに見えたんだけど - 名無しさん (2019-02-28 12 51 03) 宝具ダメージ計算出来るサイトで計っただけだよ。宝具Lvは1で有利相手(x1.5)の相性はなし。 - 名無しさん (2019-02-28 12 55 01) 宝具LV1のATK+3000(フォウ1000・礼装2000)でプロテア41300/48184(増殖あり)と沖田オルタ40628/50003(B低下あり2撃目) じゃない? - 名無しさん (2019-02-28 13 04 13) 横からだけど、プロテアさんにクラススキル乗せるの忘れてると思うよ - 名無しさん (2019-02-28 13 18 11) ああ、こいつ狂化持ちか。失敬そうすると45500/52200かな? - 名無しさん (2019-02-28 13 43 19) 宝具5で黒聖杯つけると増殖で1.5倍有利に対し全体160099、Wマーリン夢幻英雄で極地で補助すれば全体427219か・・・オラワクワクしてきたぞ! - 名無しさん (2019-02-28 15 16 06) 427219は増殖ぬけてた・・・増殖入れれば464187だったすまない・・・(ATK+120%,B+151%,宝具+100%,神核+250) - 名無しさん (2019-02-28 15 19 20) 沖田オルタはBデバフがダメージ前だったら術殺を食ってたと言われていた頃が懐かしい…これは帝都復刻に合わせて宝具かスキル強化が期待できる(来るとは言っていない - 名無しさん (2019-02-28 12 52 23) コラボだけどコラボじゃないからどうなるんだろうなあ - 名無しさん (2019-02-28 20 55 42) まず沖田とか土方の強化が先だろう。せめて宝具強化は欲しい - 名無しさん (2019-02-28 22 20 22) 項羽みたくグラを小さくされないことを願うばかり…項羽もだけど周りから浮くほどでかいからいいのに - 名無しさん (2019-02-28 12 57 31) 項羽は設定に準拠しただけですんで - 名無しさん (2019-02-28 13 01 04) 個人的には巨体を連れまわす姿が滑稽だから、平時は小型化で宝具時に巨大化とかになるようにして欲しかったわ。まぁ他のイベントに出て来る事は無いんだろうけど - 名無しさん (2019-02-28 14 01 08) 設定無視してまで中にいるロリが前線で戦うのもおかしいから仕方ない - 名無しさん (2019-02-28 15 19 20) 設定無視して現界しているんだからカルデアで移動できないとかシャドウボーダーに乗れないとかを解決する意味で、普段は小型って方がFGO的には良かったなと思う - 名無しさん (2019-02-28 16 13 52) 狂化と陣地作成持ってんのか ええなぁ - 名無しさん (2019-02-28 13 49 02) ATK極振り、攻40%、B50%でアルターエゴでも問題なく火力が出せて、等倍でも受け切れる程のHP増加。クラスの弱点を打ち消してる良鯖なんだけど、出来れば普通のクラスで来てほしかった・・・ - 名無しさん (2019-02-28 13 54 30) その微妙に投入が難しい上に、速効向けじゃ無いからこの数値なんだろう。この性能のままでセイバーとかになる筈もないし - 名無しさん (2019-02-28 14 09 38) どんなクラスの攻撃でも受け止められるでかさが売りみたいなところはありそう。 - 名無しさん (2019-02-28 15 33 12) 普通のクラスだったらここまで盛られなかっただろ - 名無しさん (2019-02-28 15 36 36) 最初アルターエゴだし微妙だろうなって思ったが可愛いから引いたんだけど想像以上に強いわ、アホみたいな回復耐久殆ど常時攻撃40に高攻撃力に優秀なクラススキル、特に攻撃だからカード関係なしに40掛かってるのも優秀、CT5で増殖で最大100のNP上昇、宝具にカードバフで連射にも対応 - 名無しさん (2019-02-28 14 21 21) すまん最大NP上昇は200だわ - 名無しさん (2019-02-28 14 23 07) Bでべちこーんと叩くと20000とか出たりしてびびる - 名無しさん (2019-02-28 15 05 23) あれ今英雄作成したっけ?みたいなのちょいちょい出るよな - 名無しさん (2019-02-28 15 19 24) 基本的にHIT数は多い方がいいけどBだけは1HITが一番いいよなあ - 名無しさん (2019-02-28 20 57 42) そうかな?NP効率に影響する通常Aは1ヒットがよくて、BQはヒット数多い方がよくない? - 名無しさん (2019-03-01 10 01 27) ほんとこんなの実装されて沖田オルタ可哀想 - 名無しさん (2019-02-28 15 58 27) そもそもアルターエゴが多すぎ問題、リンボもアルターエゴ確定だしなあ - 名無しさん (2019-02-28 16 06 36) あいつはキアラかシトナイと被りそうだな - 名無しさん (2019-02-28 17 57 04) もうちょっと威力あった方が良いとは思うがプロテアの使い方が特殊なので沖田オルタにせよ他クラスアタッカーにせよ別に競合してないと思う - 名無しさん (2019-02-28 16 22 48) 使う場面違うから被らないぞ - 名無しさん (2019-02-28 16 40 54) Bの全体宝具の時点で同じだよ - 名無しさん (2019-03-01 06 14 07) 周回では沖田オルタの方が使いやすいと思うがな - 名無しさん (2019-02-28 16 42 38) まあ増殖入んなきゃキアラにも負けるしな。NPチャージと排他になるからガチ編成には向いてないと思うわ。今はダラダラ殴るイベント中だから評価高いけど。 - 名無しさん (2019-02-28 20 01 16) 増殖抜きでもキアラより全然火力出るよ。増殖の計算間違えてない? - 名無しさん (2019-02-28 20 28 33) 使う場面ほとんど同じなのに、向こうにはいらない回避とかあるからな - 名無しさん (2019-02-28 22 43 33) 向こうには要るスター集中あるけどね - 名無しさん (2019-02-28 23 15 33) そんなものなくても星なんか簡単に用意できるから - 名無しさん (2019-03-01 05 46 29) 全体Qとかでも無い限りある程度制約かけなきゃ無理だからそれ - 名無しさん (2019-03-01 07 46 25) 殺生院(のピックアップ)を潰した女 - 名無しさん (2019-02-28 16 38 50) キアラは明日18時からPUだろう - 名無しさん (2019-02-28 16 48 06) 実質舞ターン3000とか - 名無しさん (2019-02-28 16 58 55) この見た目でA2枚なのは助かるな、初めて見たときまたB4枚だと思った - 名無しさん (2019-02-28 17 06 57) しかしアルテミスばりに「Artsってなんだっけ?」となる攻撃方法である - 名無しさん (2019-02-28 17 12 48) 素殴りがBupじゃなくてATKupなのも嬉しい所、Aでもイタイイタイ - 名無しさん (2019-02-28 17 16 37) リップと完全に被るけどそれでもB3+1枚だと思ってた。 - 名無しさん (2019-02-28 17 37 38) 162.2万って初めて見たと思ったけど、10→11も108万じゃないっぽいし新テーブル? - 名無しさん (2019-02-28 17 36 37) こいつクッッッッソ強いな 1Wave目でぶっぱするだけの役割なんて☆4以下で十分だというのにそこにしか居場所がなくなるオル田くん!? - 名無しさん (2019-02-28 17 55 50) 乖離剣 - 名無しさん (2019-02-28 18 01 27) プロテアもオルタも宝具LV1だと1.2wave処理要員なんだから 仲良くしておけよ - 名無しさん (2019-03-01 00 16 09) 一応オルタは宝具1でもクリ殴りで2~30万前後飛ばせるから… - 名無しさん (2019-03-01 01 53 38) 雑な素殴り周回で被ダメほぼ無視出来るの助かるなあ。ゲージ半分くらい削られてんのに周りよりHP残ってるとか笑うわ - 名無しさん (2019-02-28 19 49 17) キングプロテアVS魔神柱VSバニヤンVSティアマトVS象騎乗版雷帝VSゴーレム・ケテルマルクトVSスルトVS空想樹VSギガフレーム・メカエリチャン―――――ファイッ!! - 名無しさん (2019-02-28 20 47 24) サメ映画じゃないんだぞ - 名無しさん (2019-02-28 21 01 12) 台パンドラゴンに攻撃させたら大体同じくらいの大きさで草生えた - 名無しさん (2019-02-28 21 11 22) 映画化したらふじのんが好んで観そう - 名無しさん (2019-02-28 21 15 36) 観るならいいけど、視ちゃったらふじのんの勝利かなぁ・・・ - 名無しさん (2019-03-01 02 22 44) 今年のハロウィンは、ファイブヘッド・メカエリチャンで決まりですね。 - 名無しさん (2019-02-28 21 40 48) 敵が大量に出てくるとか、エネミー増加系で便利だな。NPチャージ礼装無しでBだけで殴っていても宝具撃てるし - 名無しさん (2019-02-28 22 22 37) 逆に言えばエネミー増加系以外は辛い。もっとエネミー増加系イベ増やしてどうぞ - 名無しさん (2019-02-28 22 24 11) 去年は復刻で多かったけど、もう残りは帝都くらい? ああいう簡素な作りだったらもっと増えても良さそうよね。 - 名無しさん (2019-02-28 23 00 18) 当然と言えば当然だけどこの宝具って初回スキル1使用ターンは増殖無いから火力上がらないよね?この辺テコ入れ入ると良いんだが - 名無しさん (2019-02-28 22 50 59) 変えるとしたら無限増殖がキーでB20だけど、いまさら変えたら世間の批評に屈するっていう前例できるからよほどの馬鹿じゃない限りは撤回しない - 名無しさん (2019-02-28 22 53 33) ターン嵩むのと引き換えに火力上乗せできるだけで、増殖がないと火力にハンデ抱えてるってわけじゃないからそもそもテコ入れする必要がない - 名無しさん (2019-02-28 23 17 07) 沖田オルタどころか、全体殺全般にプロテアの方が強いよね 見たいな書き込みする人が居るタイミングで修正なんか入る訳ないかとw - 名無しさん (2019-03-01 00 35 28) 沖田オルタの1.3*1.3=1.69倍でも術とか殺食っちゃうって言われてたのに増殖無しでも1.31*1.4=1.834倍が宝具に乗るわけだしな - 名無しさん (2019-03-01 00 43 25) と言うか、セミラミスはプロテアにライダー相手でも負けるんじゃね?って状況だしな - 名無しさん (2019-03-01 01 16 17) キャラとあってないとはいえQ宝具にしてほしかった感、なんでおる田がいるのに似たような役割で全体B宝具にしたんや・・ - 名無しさん (2019-02-28 22 54 31) まあ全敵エドモンでええやんの差別化で騎術殺exには…という鯖を実装しても悪くはないと思う。まあそれでもあのレベルはぶっ壊れ - 名無しさん (2019-02-28 22 57 20) スキル性能的にA宝具が大正解だったと思う。キアラとは妨害系と耐久系で一応差別化できるし・・・。 - 名無しさん (2019-03-01 05 42 42) 単騎でシステム組めそうなのでNG - 名無しさん (2019-03-01 09 58 21) むしろおる田がAかQ宝具でよかったんや。剣先からビームなんて出すから… - 名無しさん (2019-03-01 09 25 55) 登場直後の魔神さん「Qなんてサ開始時からオワコン、さようならだQ(笑)のオリジナル」。スカスカ登場後のオルタ「Qが天下取るとは、魔神さんの目をもってしてもみぬけなんだ・・・」 - 名無しさん (2019-03-01 23 53 23) 30チャージに集中持ちだからマーリンとの相性が良いからBも悪いって訳ではないけどね。英雄乗せた宝具とBcritで馬鹿見たいなダメージだせるし - 名無しさん (2019-03-02 00 28 03) おる田ちゃんQだったからホント強かったろうにな~。 - 名無しさん (2019-03-02 11 48 24) 単騎向き? - 名無しさん (2019-02-28 23 17 23) A72って巨乳だね!って言うくらい無い - 名無しさん (2019-02-28 23 22 55) 敵が1tで3千以下しかダメージ与えられない糞雑魚なら単騎で勝てるぞ - 名無しさん (2019-02-28 23 37 39) ビーストキアラの全体宝具とは言えの攻撃デバフや防御バフなしで耐えるとはすげぇ。サポートなしの脳筋パでゴリ押し勝利できるとは思わなかった - 名無しさん (2019-02-28 23 47 16) 3騎士に対する1stBダメージ キンプロ:5769ダメージ 特権失敗したパトラ:5832 でほぼ同じなのな。S2S3併用で40%バフを3/4Tで使えるのが本当に強い。 - 名無しさん (2019-03-01 00 15 02) アサシン補正で0.9のパトラ にB11ATK40ありのプロテアならだから同じ程度の火力になるのは普通なんじゃない? - 名無しさん (2019-03-01 00 28 16) ほぼ常時使える40%バフで分のvs3騎士0.5倍が実質無効化できるから殺の代わりとして起用して敵に3騎士が混じっても言うほど困らないなって内容な。殺って継続自バフ持ってる面子少ないし(パトラの他だと書文先生と酒呑ぐらい?) - 名無しさん (2019-03-01 00 40 57) 言いたい事は解るし数値的にも事実だけど、それってプロテアが強いと言うより殺鯖が弱いって話だろう。敢えて皇帝特権外したパトラと比較では悪意あると思われかねないと思うのよ - 名無しさん (2019-03-01 01 04 27) 一番近いのがパトラってだけの話でしかないから、それが気に障ったのならスマンね。ちなみに、アサシンが弱いだけって言うけど別クラスの面子と比べてみても500~1000ダメ以下の差でしかないから、今まで分相手に度々言われていた「敵に3騎士が混じると火力出なくて使えない」ってのが言うほど当てはまらないって時点でプロテアが強いって話で問題ないと思うよ。 - 名無しさん (2019-03-01 01 30 47) 等倍相手に特権外したパトラと同じ火力が実用域ならな。 - 名無しさん (2019-03-01 01 50 30) アンタは騎メインの混成な敵相手に殺を起用して「やっぱ殺は火力ないから使えねー」とかいうタイプか - 名無しさん (2019-03-01 05 21 10) そうなるところがあるから狂や4騎士相手ならエゴ使うんだが…。まぁ全体殺起用する場面には酒呑使うんですけどね。 - 名無しさん (2019-03-01 07 17 21) 上の内容的に、別に殺に限らず他のクラスの等倍ともあまり差がないって見えるんだけど。その上であんたの内容を読むと敵が単一以外なら狂以外使えないってことになってるぞ - 名無しさん (2019-03-01 09 20 23) 特権外したパトラの火力ご存知でない?他クラスの強化済みならその3割前後増しなんで全くそういう話にはならないんだなこれが。 - 名無しさん (2019-03-01 21 28 58) すぐ上の枝の人じゃないけど、その返しってなんか内容的に凄くズレてるから木枝の内容読み直した方が良いと思うぞ - 名無しさん (2019-03-01 23 19 21) 殺が火力出ないって言われてるのは騎相手にしてもイマイチ伸び悩む(だから狂やEXクラスの方が)って話だから、等倍相当出るからプロテア強いとはならないんじゃないか - 名無しさん (2019-03-01 02 08 14) 「分相手に度々言われていた~」の部分が主軸なのに「殺は騎相手でも~」って話ズレてるぞ - 名無しさん (2019-03-01 05 22 21) というか、この内容じゃ他のエゴは騎相手に殺やプロテアよりも火力が伸び悩むし3騎士混じると火力が糞だから弱いってなってしまうわな - 名無しさん (2019-03-01 05 41 56) まあ敵が三騎士と騎の混成なら殺でもエゴでもなく有利取れる三騎士か狂使うわ - 名無しさん (2019-03-01 08 18 25) 横からだけど、狂は兎も角として3騎士は流石に無い。 - 名無しさん (2019-03-01 09 00 13) 御尤もだがじゃあ殺はもっと無いよねって話なので別に三騎士推してるわけじゃないです - 名無しさん (2019-03-01 09 13 30) 敵の編成が騎クラス中心なら大多数に有利2倍(1.8倍)で少数に1倍(0.9倍)になるから流石に普通は殺クラスを使うと思うよ - 名無しさん (2019-03-01 09 23 29) 正確には高HPエネミーがどっちのクラスかだな。元の話をすればエゴの相性不利を払拭できるから強いって話は雑魚くらいなら不利相手でも宝具でゴリ押し一掃できるってレベルじゃないといまいち頷けないって人はいると思う。 - 名無しさん (2019-03-01 10 01 06) 流石に大型(ボスや中ボス)相手には等倍殴りなんて行わないでその為の有利1枠を別途用意すると思うよ(これは別に分クラスとか殺クラスとかそういうの関係無く殆どのクラスにおける話としてね) あと、この木の話って宝具の話がでて無いし、一応は3騎士が混じった際に殴る必要が出た場合の話じゃない?(読み取り間違いがあったら申し訳ないです... - 名無しさん (2019-03-01 10 11 11) うん、だから団栗の背比べができるという話だけしても「なのでプロテアは強い」って結論に結びつかない人はいるだろうね、と。個人的には使えるところで使えれば良いんでプロテア自体は凄く高く評価してるけども。 - 名無しさん (2019-03-01 10 24 13) ○○で強いとかの書き込みは「○○使ってクリア出来たよ」とか「××と比べてダメージ出たよ」とかの意味で書き込む人が多いから、最良とかの意味で使う人とかとは食い違うのは 良くある事だろう。特に新規鯖では - 名無しさん (2019-03-01 10 54 45) 素殴り撲殺系アイドルのステンノ様が……非攻撃宝具だから貰えた感のある自己二重カリスマと同値って怪力EXおかしいわね - 名無しさん (2019-03-01 01 04 29) よく考えたらWステンノ様でプロテア挟んだらえらいことになるのでは? - 名無しさん (2019-03-01 05 53 55) 加算より乗算の方が伸びが良いし、上姉様自身のスペックも考えたら正直微妙じゃろ。 - 名無しさん (2019-03-01 08 07 00) スキルの回転率的には良いのだけど、ステンノ様のカード(Q)が邪魔になって実運用すると火力の伸びが他の構成の時と大差ない感じになりそう - 名無しさん (2019-03-01 09 03 06) Qの威力の低さはホントネックだよね・・・。 - 名無しさん (2019-03-01 10 59 15) 計算が合わないのだが、それはBチェイン?あとこういうのダメージ計算値比較は平均値だよね?何故か4822+250程度なんだけど - 名無しさん (2019-03-01 02 03 16) 礼装ATKやクラススキル入れてる? - 名無しさん (2019-03-01 05 19 55) 礼装ATK2000で計算するとプロテア5519+250、パトラ5832+125。木はパトラの神性が抜けてる - 名無しさん (2019-03-01 11 33 53) えぇこれATK型礼装Lv100前提だったのか……まぁ確かに実際使うなら相撲になるか… - 名無しさん (2019-03-01 15 05 15) 横からだけど、基礎ATKが高いほど礼装による増加ATKの恩恵比率が下がるから、寧ろlv100で二者を比較した場合だと僅かとは言え基礎ATKの高いプロテアの方が不利な比較にはなってるけどね(礼装ATK2000だとプロテアはクレオパトラの97.3%の火力で、0だと99.5%の火力まで縮まるって言う感じに - 名無しさん (2019-03-01 16 27 21) 使い心地がHPとATKがめちゃくちゃ高いスキル無しキャラみたいな感じで楽しい 暴力暴力暴力って感じ - 名無しさん (2019-03-01 02 58 15) よし俺と一緒にフォウマレベル100にしようか - 名無しさん (2019-03-01 03 14 47) 増殖ってターン終了時付与だよね? 3ターン目だと40までなのが微妙にかなしいが、ギリギリのバランスなんだろうか - 名無しさん (2019-03-01 03 40 46) 60になるとWマーリンで撃てるからかねぇ - 名無しさん (2019-03-01 06 17 29) 60だとWave1にアーラシュか全体宝具オダチェンして、Wave2にW英雄作成キングサイズ、Wave3にW夢幻幼女キングサイズとか出来てわかりやすくやべえ - 名無しさん (2019-03-01 08 50 40) そう考えると、これほんとギリギリのバランスなんだな - 名無しさん (2019-03-01 09 53 15) まあwave1で無駄に1ターン - 名無しさん (2019-03-01 10 08 00) 【途中送信】過ごせば現状でも同じ事できるけど、3T周回じゃなくなるロスは耐えがたい - 名無しさん (2019-03-01 10 09 36) 1waveアーラシュと協会礼装を使う方法(宝具1で2wave 86637、3wave 102469)や、1waveエレナと戦闘服を使う方法(2wave 76312、3wave 129831)で出来なくはないね - 名無しさん (2019-03-01 10 22 29) プロテアがいろいろ規格外だから感覚麻痺してるみたいだけど特に実質的なデメリットがあるわけでもなくNP40チャージってそれだけで割と破格だからね - 名無しさん (2019-03-01 10 25 42) 破格は言い過ぎたな、上等なスキル性能って程度か - 名無しさん (2019-03-01 10 27 42) 40だけなら上等で落ち着くけど経過ターンで60,80,100…ってなると考えるとやっぱやべーわこのスキル・・・ - 名無しさん (2019-03-01 10 29 06) どうあってもCTどおりに打てるチャージではないから多少はね - 名無しさん (2019-03-01 10 33 02) バランスはギリギリどころか決壊してるのに - 名無しさん (2019-03-01 07 27 57) Bバフ20と二者択一になるし、これが落としどころなんじゃない?回避や無敵なんかに比べると、HP増加もクリ殴り事故に弱い面もあるから盛り気味なんだろうし。 - 名無しさん (2019-03-01 08 03 48) 単純にNPチャージとの差別化の一環でしょうね。アーラシュ・オダチェン孔明・Wマーリンでカレスコ+30チャージが出来ている事をそのまま再現させるのも、NP20+カレスコで初手即打ち・W孔明+NP50礼装+50チャージで2連射させるのにも対応させると、エゴとは言え宝具LV5で使う人を考慮すると色々バランス的に厳しくなるから - 名無しさん (2019-03-01 10 24 36) 宝具1が限界なんだけど連射性能とか考えるとこれでも十分なのかな。初ガチャ産アルターエゴだから嬉しい。 - 名無しさん (2019-03-01 09 39 17) 全体宝具だから場所を選ぶのはアレとして、周回性能バツグンで高難度適性もかなり高いっていうすごさ - 名無しさん (2019-03-01 09 41 05) 規格外の持久耐久暴力オバケだけど、高難易度適性はちょいと違う - 名無しさん (2019-03-01 10 04 06) 対フォーリナー最終兵器…と思いきやアビーの強化解除で増殖全部消された上で宝具受ける羽目になる罠 - 名無しさん (2019-03-01 10 18 43) 強化解除だとキングプロテアに限らず誰でもそうなるからしゃーない - 名無しさん (2019-03-01 10 40 48) Wメルトだとウィルスで宝具封殺してNDK出来るからそうでもない - 名無しさん (2019-03-01 20 15 40) Wメルトまでして宝具受ける想定してもタゲ取り持ちで囮引き受けた方が楽なんじゃ… - 名無しさん (2019-03-02 18 28 01) 「誰でもそう」ならないことの例示だよ>Wメルト - 名無しさん (2019-03-02 18 57 51) だがここに例外が存在するでち - 名無しさん (2019-03-03 18 14 49) 有利クラス20000位のHPだから、高難易度適性は微妙じゃない?CCCコラボのキアラとかには便利だけど - 名無しさん (2019-03-01 10 21 08) 流石にこれでバツグンってのはどうだろ… - 名無しさん (2019-03-01 10 25 45) (3Tで終わらせられない場合の)周回性能は抜群かもな - 名無しさん (2019-03-01 10 58 51) (今みたいな増援系イベだと)確かに周回性能抜群だな。いやマジで - 名無しさん (2019-03-01 11 11 49) まぁ、敵に3騎士が混じらないのならNP40チャージを持った対象関係無く特攻が乗る頼光って感じに使えなくはないよ。3騎士が混じると最低でも宝具2(不利0.5倍でも強化前の全体宝具持ちぐらいのダメージ)以上ないと一掃できるか厳しくなるけど - 名無しさん (2019-03-01 10 50 41) 追記 あと、流石に対ギミック適正が薄いから高難易度は辛いと思う - 名無しさん (2019-03-01 10 51 23) 防御無視無敵貫通、回避無敵、チャー減やスタンなどを一切持たずただひたすらに殴るしか出来ないからねぇ、まぁそこが強みではあるんだがギミック適性はないわな - 名無しさん (2019-03-01 11 31 28) 増殖を積まないといけないのに周回向け…? - 名無しさん (2019-03-01 21 21 32) 一応、3T周回するとしたらNPチャージ40%持ちの全体宝具だから3騎士以外なら十分周回はできなくもない - 名無しさん (2019-03-03 14 48 00) 宝具2なら3騎士がまざってもそこらの鯖と同じくらいのダメージがでるから、2wave(3騎士混ざり)ブッパ⇒3waveに60%補助でもう一回ブッパって感じに使えなくもないな - 名無しさん (2019-03-03 15 01 00) 3騎士が混ざらず敵増加とかで3Tが不可能なクエって、あんまりねーからなぁ。タゲ集中でもあれば、殴れる盾役という使い道もあるんだが。 - 名無しさん (2019-03-01 23 42 55) 周回性能抜群は言い過ぎ - 名無しさん (2019-03-02 09 04 10) 宝具バフ絡まないでこれだけ自前バフ盛るから、宝具ターンのB殴りが差別化要素として大きそう。増殖あれば2発目速いからカード来なくても次待ちもしやすいし - 名無しさん (2019-03-01 10 59 30) 凸黒聖杯Lv100持たせてるとATK16200とかになるから、宝具後のBクリで7万とか出てビビる。そういう礼装じゃないのに - 名無しさん (2019-03-01 11 33 26) 絆レベルで解放される設定がめっちゃ詰め込まれてて楽しい、ただの怪獣ごっこする幼女じゃなかったんだな。fgoメルトリップと違って危ういままだから来年のバレンタインが楽しみ - 名無しさん (2019-03-01 11 16 55) バニヤンと仲良くホットケーキ食べててほしい - 名無しさん (2019-03-01 14 55 18) 体の大きさは増殖と連動させて欲しかったよ・・・ - 名無しさん (2019-03-01 12 18 45) 設定曰く敵はともかく味方のプロテアは物質世界の限界として常に身体を圧迫されてる、それを一時的に開放した結果でっかくなったのが宝具 - 名無しさん (2019-03-01 12 54 28) 周回微妙って声もあるが、ドロップのためにサポや礼装に頼れない場面でも火力とNPを高められるのはいいと思うよ まあ時間効率はスカスカとかより落ちるだろうけど - 名無しさん (2019-03-01 12 38 49) 毎度の事だけど、比較対象も前提も無しで漠然と強いと言うから、色々な状況と比較されるわけよ - 名無しさん (2019-03-01 12 47 57) 後は、純粋に使ってみた感想の人に 他鯖貶める為の煽り的な意図で書き込む人も居るから、受け取り側も警戒するってのもあると思う。 - 名無しさん (2019-03-01 12 50 12) ターン経過で強くなる鯖に対し最短3T周回で微妙ってのは比較対象がスカスカや長ターン時プロテアとの比較なので納得。一方他鯖単品と比べてみるとNP40持ってる火力高め範囲広めだから微妙かってゆーとそうでもない。最後に長ターン時では確実にやべーやつ - 名無しさん (2019-03-01 13 06 57) エゴの相性問題は別として今の環境だと十全に火力バフ盛って10Tもかかるクエ自体があんまり…。もうちょっと時間が経って熱が冷めると面白い戦い方ができる鯖ってポジに収まると思う。 - 名無しさん (2019-03-01 13 38 17) 一応、10Tにこだわらなくても6Tのクエストなら100NPまでリチャ出来るから補助なしでも確定で2回(礼装縛りでも1回は)撃てるけどね - 名無しさん (2019-03-01 13 59 09) 6Tって素殴り込みだけど、素殴り込みならそれこそクリ出しながらNP稼ぐ択もあるから、まあ程々って感じだな - 名無しさん (2019-03-01 14 32 57) 他にもプロテア・プロテア・孔明・マーリンで4T、アーラシュを入れて5T、別編成でプロテア・ニト・ニトで6T必要な場所をhitリチャージに左右されずにブッパ周回したりとかも一応は出来たりはするね(ニト入りのは敵が殺じゃないと火力的にキツいし礼装枠も相応に縛られたりするけどね - 名無しさん (2019-03-01 15 00 53) その5T以上掛ける事を良しとする方が稀じゃない?(手持ちが充実している人前提ね)素直にアーラシュ・孔明Wマーリンで3T周回狙う方が良いと思うが - 名無しさん (2019-03-01 16 58 10) これってその構成やスカスカとかみたいな3Tで終える事が可能なクエストの話じゃなくて、必然的にそれ以上のTが要求されるって場面での話じゃない? - 名無しさん (2019-03-01 17 22 24) 今回みたいな敵増加系とか特にな - 名無しさん (2019-03-01 20 20 27) そもそも5TならNP50持ちであんま変わらんからね… - 名無しさん (2019-03-01 20 18 27) スカスロサブアタの宝具クリループ運用だと5T目80%はNP回収意識して殴る必要がかなり軽減するのでありがたいかな - 名無しさん (2019-03-01 21 10 25) QPが、QPが足りません……素材は、あります。早く前線で活躍させたい。そうじゃないとあのハイライトの失せた目で見られているような気ががが。 - 名無しさん (2019-03-01 13 35 21) 折角暗く狭いキューブの中から解放したのに倉庫に押し込んだままなんて可哀想だから宝物庫に急ぐんだ。マジレスすると今イベが一番輝けるフィールドだからここで使わないのはもったいない - 名無しさん (2019-03-01 13 48 10) 今なら宝物庫じゃなくてイベのフリクエでしょ。時間かかるのがネックだけど - 名無しさん (2019-03-01 17 53 01) QPが足りないなら宝物庫回ってQP貯めて、プロテア育ててCCCコラボに投入しろと言う事だろう - 名無しさん (2019-03-01 18 03 08) 復刻帝都もエネミー増やすタイプだったし、焦らなくても良いのでは? - 名無しさん (2019-03-01 20 13 40) あの時のまじんさんのATK2倍だったんですけど - 名無しさん (2019-03-01 23 48 29) エネミーが増得る系のクエストでプロテアが受ける恩恵って礼装や殴りに一切関係なく宝具が撃てるって点であって、別に魔人さんのATKが2倍だろうと関係なくね?これが鬼ランドみたいにNPチャージ50付与とかだったらまだしも。 - 名無しさん (2019-03-02 00 04 48) 素殴りで増えた敵を片付けつつ宝具打てるから良いのであって、さすがに6T目に宝具打てるだけじゃ強みとは言えんやろ - 名無しさん (2019-03-02 13 16 30) 言えるだろ。これで火力が出ないのだったらあれだけど、今回のイベントのようなHP程度の敵ならそういうボーナス付かなくても普通に薙ぎ払って運用できてるのだから。帝都の敵のHPって別にべらぼうに高い訳でもないし - 名無しさん (2019-03-02 15 10 30) いや、だから薙ぎ払えるだけの火力が出るから強いんだろ イマイチ言葉が足りないから意味が分かりづらいけど、もし帝都でどっち使うかってなったらアーツやクイックで吹っ飛ばせる沖田オルタ優先すると思う - 名無しさん (2019-03-02 18 37 57) 別に帝都で魔人さんが強くなるからといってプロテアが今回のイベント(ブースト無し)よりも弱くなる訳じゃないんだからさぁ… - 名無しさん (2019-03-03 14 53 28) 今回程度の相手にすなぐりで周回とかしないので - 名無しさん (2019-03-02 18 11 08) へー6回宝具撃てる構成なんだすごいねー - 名無しさん (2019-03-03 15 10 38) くぅくぅお腹が鳴りました - 名無しさん (2019-03-01 15 36 44) 礼装悩むねーこの子。宝具2連続で打てる機会が珍しくないしデメリットも打ち消せるから凸黒聖杯でいいかなと思ってたけど、他にもいろいろ持てそう。何積んで使ってる? - 名無しさん (2019-03-01 15 42 10) 座ってるだけでも仕事になる毎ターンスター系もいいぞ - 名無しさん (2019-03-01 16 00 23) 今はイベ礼装の大海だね。 プロテアメインで戦うなら2連できるかもな凸カレ・威力の高い黒聖杯・3T目に宝具撃てる凸魔性菩薩などのNP60礼装・イベ礼装あたりで落ち着くだろうと思う。なお看板娘つけて3Tの間盾しつつATK+120%とかで暴れまわったり熱砂などつけても面白そう - 名無しさん (2019-03-01 16 19 01) 菩薩や相伴で増殖捨てるなら凸カレの方がいいよ - 名無しさん (2019-03-01 17 51 15) 菩薩でもB20すててB20手に入れてるだけだもんな、しかもバランス礼装だしLv100持ちもすくないだろうし - 名無しさん (2019-03-01 17 53 02) クラスとスロースターター過ぎてちょっと厳しいな - 名無しさん (2019-03-01 21 16 18) 補助など要らぬ星など要らぬの勢いで開幕から怪力ぶちかませるしスローどころか逆なんじゃが - 名無しさん (2019-03-01 21 35 12) 初手最大火力が出来ないんだから逆って事は無いだろう、スローの定義が解り難いけど。 - 名無しさん (2019-03-01 21 54 50) 1-3Tと4-5Tを高火力で薙ぎ払いつつ6T目に宝具が撃てるから今回のようなクエストだと大活躍じゃん? - 名無しさん (2019-03-01 21 40 35) 1列目は他に任せて怪力の長さと内蔵Bバフで宝具Tに殴りで上乗せしに行く感じにシフトするんじゃない - 名無しさん (2019-03-01 23 47 42) レジギガスとは違うのだよ - 名無しさん (2019-03-02 00 20 24) キメラのクリティカル食らって体力半分以上残ってるとか、この子の耐久力なかなかに頭おかしいのでは? - 名無しさん (2019-03-01 21 45 06) FGOの最大HP増加って実質HP回復だし、HPの心配しなくていい安心感は他鯖と一線を画する - 名無しさん (2019-03-01 23 48 48) アルターエゴの弱い所として防御有利がフォーリナーだけでそこそこ脆いとこだけど、増殖で安定度が増すね - 名無しさん (2019-03-02 07 41 27) 防バフ・攻デバフ・回避・無敵が対宝具の基本となるゲームで唯一「素で受ける」という選択肢を取れる鯖だからな… - 名無しさん (2019-03-02 01 13 04) 殺エミでターゲット押し付けて見たが、並の単体宝具なら3万前後だからターン経過してたらマジでやり過ごせるのよな - 名無しさん (2019-03-02 11 46 52) 敵増加タイプのイベントだと役に立つかなと思ったけどそもそも最近はその手のイベントやっていないんだよな。新規だとぐだぐだ帝都くらいで後は全部復刻だし。余程評判が悪かったのかしら? - 名無しさん (2019-03-01 23 26 36) 月型厨もfgo厨と廃もアタマおかしいやつしかいねーのに武内をはじめスタッフはくっそ真面目に対応してた結果が今のfgoやぞ。3T周回じゃないと死ぬし死ねってわりとやべーなって思う - 名無しさん (2019-03-01 23 35 02) ユーザーの声に誠心誠意応えて全て要望の通りにしたらしたらで、「声のデカいファンの声だけ聞いてゲーム作るとかバカなの?」とか文句言いだすしなあ、ユーザー様は - 名無しさん (2019-03-02 00 42 10) 個人的には見た目、性能踏まえて満足なキャラデザ。 - 名無しさん (2019-03-02 00 21 53) 木ミスすまん - 名無しさん (2019-03-02 00 22 43) ガーチャーだと凸ったエネミー礼装&ドロップ礼装ガン積みでマッハでクリアして虚無虚無言い出すからじゃね? - 名無しさん (2019-03-02 00 37 44) そら嫌がらせにしか見えん構成だとな。しかもこのゲームやたらテンポ遅いじゃん、ロードやら演出やらでさ。そういうのを改善してからならそういう敵増加タイプの編成もユーザーは非難する声減ると思うよ? - 名無しさん (2019-03-02 01 14 00) ロードに関しては大分改善してるしなぁ泥は端末的に均一化が無理なのでストレス感じるならios使えとしか、環境が一変する。 - 名無しさん (2019-03-02 09 32 56) 別に一昨年以前もそこまで多かったわけではないぞ。なんか運営の中でイベントタイプの流行っぽいものがある感じで去年はレイドとかの大型ボスタイプが多めだっただけだと思う - 名無しさん (2019-03-02 04 14 22) 敵増加は復刻込みで半年に一回くらいのペースかな、ハロイベが二連続であったくらいか - 名無しさん (2019-03-02 06 48 14) ぶっちゃけNP40・Bバフ30・攻バフ40持ちB宝具の全体アルターエゴってだけで十分使いどころあると思うんだがこれ以上何を求めるというのだろう - 名無しさん (2019-03-02 08 50 39) 真の叡智を - 名無しさん (2019-03-02 09 28 03) 大体Wスカディエドモンのせいじゃない。あれのせいで周回に便利な鯖が出てもWスカディエドモンorランスロを超えられないと物足りなさを感じられる。 - 名無しさん (2019-03-02 10 56 09) 別にスカスカじゃなくても周回はできるしあれを超えるなんてただバランス壊すだけ。この前ベオウルフのとこで暴れてた人か? - 名無しさん (2019-03-02 11 58 50) 「周回はできる」なら誰でもできるわ。別に対人ゲーでも無いんだからバランス壊れたところで何も問題なくない?嫌なら使わなきゃ良いんだし - 名無しさん (2019-03-02 12 15 32) その理屈が広く通るなら、世の一人用RPGはもっとキャラバランスぐちゃぐちゃなんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2019-03-02 12 25 57) いやRPGはそれそのものがゲームの面白さに関わる可能性があるけど、このゲームは鯖を素材収集の手段としてしか使わないんだから違うでしょ。 - 名無しさん (2019-03-02 12 58 41) 実はこのゲームのジャンルはRPGなんですよ - 名無しさん (2019-03-02 13 02 12) 苦行かな よくそんな賽の河原みたいな遊び方で続けられるな - 名無しさん (2019-03-02 13 06 08) 「鯖を素材収集の手段としてしか使わない」こんな事言ってる時点で完全にこのゲームに向いてねえから他ゲーやってた方が良いんじゃないか?煽りでも無く本気で。 - 名無しさん (2019-03-03 09 42 21) 新キャラ実装の度にでもスカスカには勝てないんだよねアピールが0になれば皆受け入れるんじゃないですかね? - 名無しさん (2019-03-02 12 32 22) このゲームはライターの思想上シナリオで苦戦させる必要があるから無制限の味方のインフレは歓迎してないっしょ。そのためにブレイクゲージとか色々やってるんだし - 名無しさん (2019-03-03 12 26 47) 物足りなさを感じてしまうという事実を述べただけなのに「暴れてた人か」 - 名無しさん (2019-03-02 12 27 48) とか攻撃的な返信はちょい失礼過ぎかなって(横から&途中送信失礼) - 名無しさん (2019-03-02 12 28 49) それを事実だとかキングプロテアの項目で言えることもまた失礼過ぎるって思考にならないからでしょ - 名無しさん (2019-03-02 12 34 11) いやだから、「物足りない」って感想も正しいと思うし「あれを超えるなんてバランス壊れる」って意見も正しいと思うよ。どっちだけが正解ってわけでもないのにいちいち「暴れてた人か?(=掲示板荒らしてるガ●ジか?)」みたいな余計な一言書き足さなくてもいいだろって言ってるだけ - 名無しさん (2019-03-02 18 55 30) あれをナチュラルにガ○ジ認定だと考えてるあなたの思考が失礼すぎると思うんですが - 名無しさん (2019-03-02 19 03 01) 変なのに絡まれて可哀想って感想は置いといて、[反応するあなたも荒らし]という言葉があってだな、こーゆーのはほっときゃいいのよ いずれ収まるんだし - 名無しさん (2019-03-03 10 30 17) ここでいう変な人って勝手に他の板で語気荒くしてた人物をガ●ジだと決めつけて誰もそんなこと言ってないのに失礼だ、とか言い出した枝なんだよなぁ。 - 名無しさん (2019-03-03 11 06 06) 横だけど文脈から察するに=ガイ ジか?は相手の思考を読んだものであって発言者の考えじゃないと思うよ それと変な人の定義ってそれ感情論どころかただの個人の感想だよ 議論に全く関係ない - 名無しさん (2019-03-03 11 59 24) 相手の思考を読んだにしても迷惑な人、Q主義者って解釈もあるのにガ●ジって差別用語が飛び出してくるのは飛躍しすぎ。これが議論にまったく関係ないなら、相手の思考を読んだつもりになって失礼だと言い出した枝がまず議論してないし話をこじらせてるだけよ。 - 名無しさん (2019-03-03 12 18 45) 個人の感想に意見をした為に議論になるのであって枝主が議論したいが為にコメントした訳じゃないでしょ それと変な人の定義が議論に関係ないって言ってるのよ 定型に関係無いってだけで君個人の感想には言及してない ちょっと落ち着きなさいな - 名無しさん (2019-03-03 12 32 01) ここで発言したら誰かしらから意見が返ってくる可能性はあるんだから、議論がしたいわけじゃないって言ったところで無理だろう。議論に関係ないからと相手をガ●ジ呼ばわりや変な人扱いして顰蹙を買うのも別問題。自分の発言に責任持ちたくなくて予防線を張るなら、そういう発言せず無視して性能議論しなよって話。 - 名無しさん (2019-03-03 12 53 59) その意見は丸々同意、けどころころ主題変わるなぁ君 んで君多分自分の意見を共通の定義として語ってくるから話がごちゃごちゃになるのよ、悪く言えば決めつけて話進める人 もはや話関係なくなったから言い逃げするね - 名無しさん (2019-03-03 13 09 10) 個人の感想だけど主題云々言い始めたら反応するあなたも荒らしという言葉を省みてブーメラン投げないで横から失礼しなかったら良かったと思います - 名無しさん (2019-03-03 15 10 00) 荒らしに~の発言は俺じゃないけどホントその通りだわ 荒らしに反応すると駄目だわなすまん - 名無しさん (2019-03-03 21 16 15) その荒らしだとか決めつけてる話進めるのがブーメランだって言ってんのよ自分から触っといて反論されたら荒らし認定はねーよ - 名無しさん (2019-03-03 21 31 19) 煽りに捉えられると承知の上でどの辺りがブーメランかマジで解らん 純粋に教えてくれ気を付ける - 名無しさん (2019-03-03 21 49 28) 2発目で宝具の火力落ちるって言うけど撃たないよりは火力出るから撃った方がお得という考え方はダメだろうか - 名無しさん (2019-03-04 13 27 45) 枝ミス - 名無しさん (2019-03-04 13 28 11) 言い逃げ宣言しておいてまだ相手に反撃しようとするのはクッソ情けないからいい加減黙って性能議論に戻れ - 名無しさん (2019-03-03 21 33 19) ここ一般板や。性能議論はお隣。 - 名無しさん (2019-03-04 16 06 06) こっちで性能談義しちゃダメってルールはないぞ - 名無しさん (2019-03-04 17 11 00) めんどくせえあおりしてんじゃねえよ - 名無しさん (2019-03-04 19 26 43) 魔性菩薩にめちゃくちゃ相性いいなプロテアちゃん - 名無しさん (2019-03-02 10 24 28) ティアマトやグガランナすらもすりつぶし返すんだろうなー、と思ったところで前足しか見えない何かをすりつぶすのだろうかと疑問におもってしまった - 名無しさん (2019-03-02 11 37 52) 絆礼装結構ヤバない? - 名無しさん (2019-03-02 15 07 59) バフ種がそこまで美味しくない 低ステータスなんで執行者でも付けようぜ感がつよい - 名無しさん (2019-03-02 15 18 53) Lv100リミゼロには及ばないからコストと相談かな。効果は優秀なのにほんと絆のステは恨めしい - 名無しさん (2019-03-02 15 19 33) 性能ならlv100リミゼロの圧勝。「リミゼロなんて育てたくネーヨ」って人でもlv100相撲付ければ宝具火力差は3%ぐらいでしかないからNP50ボーナス付いている相撲のが良い。「そもそもlv100礼装なんてもってネーヨ」って人なら代用品として選択肢に出来るし、そういう意味でなら他の絆よか使える - 名無しさん (2019-03-02 15 23 37) 効果は良いんだが低ステータス補正が足引っ張ってる「いつもの」パターン。 - 名無しさん (2019-03-02 15 44 30) ヘラクレスくらい尖ってる効果だったら糞ステータスでもいいけど、9割がたゴミだからな… - 名無しさん (2019-03-02 19 04 00) 攻撃面に影響する礼装だと低ステなのがきついからね - 名無しさん (2019-03-02 19 15 36) リミゼロlv100相撲lv100絆礼装で各カードでのatk値出してみるとリミゼロと相撲の間の性能になる。Bはリミゼロ 絆 相撲、B以外相撲 絆 リミゼロ。各5%以内の差。性能的にはNP50%ボーナスありの相撲が良さげだけどフレーバー的にも自分は絆を推していく - 名無しさん (2019-03-03 00 39 03) 毎度のことだけどステが1000/1000なら起用するんだけどな。結局殿ヘラしか絆礼装使ってないわ - 名無しさん (2019-03-02 19 05 42) マーリン玉藻孔明スカディ礼装も忘れるなよ - 名無しさん (2019-03-02 19 13 13) TAかダメチャレでもなきゃ使わん・・・ - 名無しさん (2019-03-02 20 00 22) 起用場所あるだけましだけどな - 名無しさん (2019-03-02 21 32 11) アキレウスは文句なしに強い、高難易度だとオダチェン込みとはいえ普通に選択肢に入る。ギリシャは絆礼装がなんかおかしい - 名無しさん (2019-03-02 21 57 14) ただの%バフだけだとアタッカーの選択肢としちゃ厳しいって事だよなあ - 名無しさん (2019-03-02 22 16 51) ATK100とATK2000じゃ鯖の基礎ATK1万台の鯖にフォウと礼装込みで比較すると約18%、12000台の鯖でも15%以上の差が完全乗算バフ枠相当で付いてる状態だからね。そこに更に礼装効果のバフなりが乗るからまず絆が火力面で勝ることは無いって感じになってる - 名無しさん (2019-03-02 22 56 48) ゲームシステムやらバランス的に難しいんだろうけど絆礼装装備時通常攻撃が全体になるとか欲しかった - 名無しさん (2019-03-04 02 29 22) 相撲、カレスコ、黒聖杯を用途別に付ける感じかな。黒聖杯のデメリットを鼻で笑えるヒュージスケール楽しい。 - 名無しさん (2019-03-03 05 22 46) 高速周回でもないと黒聖杯着けたらやっぱり体力削られてくの結構気掛かりになるもんなのにデメリットが有って無いようなものになって笑っちゃったわ - 名無しさん (2019-03-03 12 40 53) 凸菩薩なら3T目にNPチャージからデメリットチャラで宝具打てるのどうですか - 名無しさん (2019-03-03 16 53 34) 使われない理由1:ステータスがバランス型(カレスコや相撲よりもATKが1000下がる) 理由2:OCで+20%しても増殖消化で±0%になるから凸カレの方が良い って言うのがあるよ - 名無しさん (2019-03-03 17 02 40) 幼児退行からの二発目も撃ちやすいのに菩薩効果は一回だけだし何がしたいのかよく分からない、他が無いんじゃなければ使う理由は無いかなと。 - 名無しさん (2019-03-03 21 32 21) これじゃあ本気出せないが可愛すぎて萌え死ぬ - 名無しさん (2019-03-03 06 28 34) わかる、使ってて楽しいし可愛いし。 - 名無しさん (2019-03-03 07 37 19) 最近のイベでNP50礼装多く配ってたり、NP10付与の魔術礼装あったりでマスター歴短い人でも普段使い出来そう - 名無しさん (2019-03-03 11 09 52) 再臨がモニュピしか使わない点も初心者マスターに優しいね。しかしこの子と共に第一部を駆け抜けるってすごい絵面だ・・・ - 名無しさん (2019-03-03 21 27 05) 三臨姿が、愛しさと 切なさと ティアマト 過ぎて生きてるのが辛い…お迎えしたいなぁ…。 - 名無しさん (2019-03-03 13 24 24) だからお前はマンモーニなんだよ - 名無しさん (2019-03-03 13 35 04) 早く出すんだよ。俺も月の給料吹き飛ばしたんだからさ - 名無しさん (2019-03-03 19 02 19) 聖杯入れるか悩む…宝具はこれ以上重ねられない(予算的に) - 名無しさん (2019-03-03 19 04 02) lv90宝具5だと3騎士相手でも29122とそこらの強化後宝具勢並みに出るってのは置いておいて、lv100だと宝具2で3騎士相手でも25120はでるから他クラスの未強化勢並みにはでるようになるね - 名無しさん (2019-03-03 19 09 27) 何とか宝具2にできた! 3waveでの二発目、200%一気にNP溜まるの気持ちイイィィィィイ!! - 名無しさん (2019-03-03 19 22 42) とっくに出てるかもだけど、パーティー確認画面で再臨第2段階の状態だと、サクラチップのボーナスアイコンが胸の辺りに… 空見してしまった - 名無しさん (2019-03-03 21 41 21) 増殖は10個まで、宝具の時は増殖はいくつあっても「ある」「なし」だけか……無限増殖っていうし、スキルリキャストのたびにどんどん増殖ついて、増殖付くたびに宝具威力も上がってく、場に長くいればいるほど破壊力と耐久が天井知らずに上がってくロマン鯖かと思たけど、さすがにそこまで壊れじゃなかったか - 名無しさん (2019-03-03 21 59 20) スキル強化するまでは”〔有限増殖〕状態”に改名しないと看板に偽り有りだわ。 - 名無しさん (2019-03-03 22 05 33) ティアマトマッマに再臨すると淫紋がつくじゃないか!!! いやらしい子だおしおき不可避ウヘヘヘヘ - 名無しさん (2019-03-03 23 42 21) 座ってる姿勢だと全然見えないのに攻撃のために動くとチラチラ見えるのが実に良い - 名無しさん (2019-03-03 23 54 09) バサランテちゃんと並べてお腹撫で回したい - 名無しさん (2019-03-03 23 55 42) 雑巾がけかな? - 名無しさん (2019-03-04 21 07 59) 用途によって変わるんだろうけど基本どんな礼装がいいのか迷うなぁ。初期NPチャージの礼装だったら何でもアリっぽいけど。 - 名無しさん (2019-03-04 01 01 46) 水着BB(欠片)とマーリン(欠片)と組んで、クリUP礼装持たせたら楽しそう…。ゴリ押しできる場所しか行けないけど - 名無しさん (2019-03-04 01 51 18) キャラコンセプトに合わせて考えるとステータスを含め火力が伸びる永続効果が欲しいな。カレスコなんかはまあ相性悪い鯖はいない礼装だから御多分に漏れずって程度 - 名無しさん (2019-03-04 11 51 02) 自バフ怪力と宝具Bバフで2枚目のBクリ4万とか出せると気持ちいいな - 名無しさん (2019-03-04 11 17 16) 2発目で宝具の火力落ちるって言うけど撃たないよりは火力出るから撃った方がお得という考え方はダメだろうか - 名無しさん (2019-03-04 13 28 19) HP下がって困る状況じゃないなら撃てばよかろう - 名無しさん (2019-03-04 14 17 49) B20下がるだけだからバンバン撃ってるぞ、2連射が強みのひとつだし - 名無しさん (2019-03-04 14 25 22) B30%(狂化込み)、攻撃40%で乗算1,82倍だしな。自バフの倍率で狂、分の全体宝具鯖の中だと超えてるのって特攻入った頼光さん位じゃね。 - 名無しさん (2019-03-05 05 13 07) 火力よりHP、ダメージと相談。S1のCT長いから早々にS2で引っぺがすとエゴの等倍受けが辛くなる可能性もあるので。 - 名無しさん (2019-03-04 23 53 38) 超巨大特性持ちなのは分かるけど人型特性は持ってるのか? - 名無しさん (2019-03-04 13 37 01) 隠しステの項目位みてから発言しろよ - 名無しさん (2019-03-04 16 09 39) マスターだからな何が読めなくても不思議ではない - 名無しさん (2019-03-04 19 01 38) UMAですら持ってる人型持ってないのは水着BBだけや - 名無しさん (2019-03-04 16 48 46) 宝具強化でOCのB強化が20刻みになる未来が見える(数年後) - 名無しさん (2019-03-04 16 50 29) ヒュージスケールを重ねまくってマーリンの英雄作成や刑部姫の宝具を加えたりしてどこまでHP伸びるか試すのも楽しそう - 名無しさん (2019-03-04 17 12 22) 黄金樹持たせてひたすら米食うしかないな - 名無しさん (2019-03-04 18 14 12) 最大HP64000までは確認したで、1Tしか持たないけど - 名無しさん (2019-03-04 18 14 55) 理論上はLv100プロテア(14612+3000×10)+フォウ(2000)+宝具5刑部姫(4000)×3(令呪2画)+マーリン(3000)×2+Lv80千年黄金樹(5250)+凸理想の王聖(1200)×5で合計75862かな? - 名無しさん (2019-03-04 19 07 50) そこまで行くと相手の等倍宝具1回ぐらいなら余裕で耐えられそうだな... - 名無しさん (2019-03-04 19 52 59) 2発耐えるぞ - 名無しさん (2019-03-04 23 35 44) 今イベならBBスロットで更にHP+10000できるな! - 名無しさん (2019-03-04 21 06 37) 敵の時は全体殴りしてくるかと思ったがそんな事はなかった… - 名無しさん (2019-03-04 20 53 47) 寧ろ全体攻撃してこないの見て「このまま実装されるんじゃね?」と思ったりもした - 名無しさん (2019-03-05 17 34 41) 聖杯はデザートだった……。 - 名無しさん (2019-03-05 04 31 26) 茶々様かな? - 名無しさん (2019-03-05 09 40 20) 聖杯捧げたからには宝具2にしたいけど予算が。宝具2ってそんなに使用感変わる? - 名無しさん (2019-03-05 14 34 35) 使用感はかわらん、NP200貯める事はそうそう無いから気にしなくていい。単に宝具威力があがって45000が60000になるだけ - 名無しさん (2019-03-05 14 44 33) NP200とかスキル2使えば簡単に溜まると思うが - 名無しさん (2019-03-05 15 14 33) 耐久ならNP200になる事もある、そうでなけりゃ200になる事自体がそうそう無い。その上200になってもB10分強化されるだけなので使用感が変わるって訳ではないんじゃないかな - 名無しさん (2019-03-05 16 21 29) チャージの有無とか装備させる礼装とかで色々と差は出るけど、凸カレ使ってのブッパ火力としては有利1.5倍のプロテアlv100宝具2 74860、水ネロ宝具2 74348、ツァーリ宝具2 73434だから各クラスの有利と変わらない火力がでるし、3騎士相手の不利0.5倍のプロテアlv100宝具2 25120、等倍1.0倍の水ネロ宝具1 27880、等倍1.0倍のツァーリ宝具1 27537だから最低限度の対応力は確保できるようになるよ - 名無しさん (2019-03-05 15 45 18) あえて宝具1で使い熟すってのも通だぞ - 名無しさん (2019-03-05 19 02 56) キンプロだから特別変わるってのは特に無いと思っていい。他の鯖と同じで確殺ラインの向上と、NP減の影響軽減ってところだね - 名無しさん (2019-03-05 19 38 18) 性能や使い方周りの話すぐに落ち着いたな。方向性はシンプルだからか - 名無しさん (2019-03-05 15 13 54) 黒聖杯のデメをチャラにして余りある耐久性にチャージ、取り回しの良い怪力と手堅く有用だからの。 - 名無しさん (2019-03-05 16 00 47) 火力耐久NPと纏まってて弱点がないからなー。それに中途半端に星関連のスキルを持ってないのも、逆にいい結果になったのかもしれん - 名無しさん (2019-03-05 20 37 39) 活かす活かさないなんて議論の余地がまるでないほどの潔い構成 - 名無しさん (2019-03-05 22 05 52) 冬木キャラのお着換えかっこいいですね!映画もやってますしね!冬木キャラの為にアルターエゴとかいう属性まで増やして本当にすごい - 名無しさん (2019-03-06 00 16 07) どうした落ち着け - 名無しさん (2019-03-06 01 59 32) すまねえこいつはサクラファイブを知らねえんだ - 名無しさん (2019-03-06 06 47 53) あガガイのガイ!w - 名無しさん (2019-03-06 10 45 52) 無敵が欲しいね! - 名無しさん (2019-03-06 03 45 11) 「王の話をするとしよう」 - 名無しさん (2019-03-06 04 29 32) 自分で無敵が欲しい - 名無しさん (2019-03-06 14 15 57) 無敵は貫通されるから最大HP増加100万(1ターン)とかの方がいい(欲ばり) - 名無しさん (2019-03-06 15 53 08) あーだめだめ、ボイスだけでこっちの身が持たない持たない - 名無しさん (2019-03-06 05 14 36) 2臨のボイス可愛すぎだろ。もっとはしゃいでほしい。、 - 名無しさん (2019-03-06 05 32 07) 怪獣ごっこ、していいですか?→いいですよ の自己承認感 - 名無しさん (2019-03-06 10 57 10) わっはっはっはー! と キーングサーイズ! と がおー! と どかんどかーん! の所とくにすこ - 名無しさん (2019-03-06 11 01 28) キングプロテア、発進します(ふんすっ)という巨大ロボムーブもあるんだよな、メカエリ食われとるぞ - 名無しさん (2019-03-06 13 18 53) 「わぁ~はっはっは~!」てホントに文字通り豪快に笑うとこ良いよね - 名無しさん (2019-03-06 13 30 52) 戦闘不能すらかわいいんやぞ - 名無しさん (2019-03-06 23 38 46) 戦闘開始ボイスBBちゃんスロットで妨害するのやめて下さいます? - 名無しさん (2019-03-07 01 32 32) マイルームの会話2とか完全にやられたわ。引いた甲斐もあるってもんよ・・・。 - 名無しさん (2019-03-06 23 51 59) 声のイメージのせいかもしれんけど、Foxtailのプロテアとだいぶ性格違う気がするんじゃが…。 - 名無しさん (2019-03-06 11 46 08) 絆レベル2で解放される設定に書いてあるけど大体キアラのせい - 名無しさん (2019-03-06 11 52 28) (セリフ一覧を見ながら)動物系巨大アルターエゴってなんだよ(哲学) - 名無しさん (2019-03-06 12 15 29) 愛じゃよ - 名無しさん (2019-03-06 13 45 25) せっかくだしコード何かつけるかと思ったが、さすがにピッタリなもんないよなぁ - 名無しさん (2019-03-07 01 45 48) ぴったりとは言わないけど、ATKと自バフで素の火力がとても高いから「特攻5%UP」みたいな外れコマコでもソレなりに効果があるから使い捨て(上書き)前提でつけとくのはありかな?と思う。(フォウと礼装lv100を付けてる時のS3乗せBだと5%増加でATK+1230相当の恩恵だし) - 名無しさん (2019-03-07 08 46 37) 聖杯とフォウでATK15000になるのか。そこまでいくと、邪ンヌとか狂クーばりに「雑に使っても強い鯖」になるな、こいつ。雑強いという意味では全体宝具は貴重な気がする。 - 名無しさん (2019-03-07 01 53 20) 真フォウマで16050やで、この能力でHP寄りのステじゃなくて本当に良かった、まさに雑につえー。 - 名無しさん (2019-03-07 02 34 18) 焼きそばパンか黒聖杯持たせようぜ - 名無しさん (2019-03-07 08 39 48) 性能議論覗いたら平和でビビった…こんな事もあるのか - 名無しさん (2019-03-07 04 56 04) 単純明快、議論の余地なし、閉廷。マジでこんな感じ。 - 名無しさん (2019-03-07 08 36 30) ナポレオンとかもそうだけど、使い方が決まりきってるBアタッカーは特に議論がない。 - 名無しさん (2019-03-09 10 06 16) そも荒れて会話にならないの基本的にこっち側で、性能側は落ち着いて会話になってるのが大半だし。この子の場合誇張抜きに語ることが無いからまた別だけど - 名無しさん (2019-03-07 15 54 26) こういう言い方はアレだが、まあ強い鯖の性能欄は荒らされない限り荒れない - 名無しさん (2019-03-07 17 08 19) デカァァァァァいッ説明不要!! - 名無しさん (2019-03-07 22 49 34) 一般が荒れた時に冷静に性能議論するための場なので当たり前。そっちまで荒れたら末期だわ - 名無しさん (2019-03-08 20 32 21) 宝具後のBクリティカル見て変な声出たわ。他バフ幻想強化かけたくらいだったが、ちょっとした単体宝具じゃん - 名無しさん (2019-03-07 09 28 17) 増殖+怪力時なら某第二宝具こと最果てBクリと基礎値変わんないぞ確か - 名無しさん (2019-03-07 17 55 20) 6~7万ぐらいなら平然とたたき出してくるからな - 名無しさん (2019-03-07 23 57 23) 今回みたいな素殴り周回ですっごい役に立ちますねえ! - 名無しさん (2019-03-07 12 30 05) 怪力EXなのに最大40%なのか…って思ったら3ターンあるのか - 名無しさん (2019-03-08 01 07 30) S2もつかえば最短CT4だからな。狂化A+もあってエゴ補正の1.5倍でも火力高い - 名無しさん (2019-03-08 09 54 46) そもEXは必ずしもAの上位とは限らない定期 - 名無しさん (2019-03-08 11 36 37) ゲーム的には上位扱い - 名無しさん (2019-03-08 13 33 43) パラメーター値(=各種ステータスの算出)やクラススキルはE~Exの順に上位になってるけど、スキルに関しては別じゃない? - 名無しさん (2019-03-08 13 54 30) 効果自体が違う変生と無辜以外(特権、天賦、自己改造、ビーチフラワーetc.)はEXが上位じゃろ、怪力も+の扱いに困ってるけど残りは順々に強くなってるし - 名無しさん (2019-03-08 14 31 34) アステリオスが怪力Aで30%3TだからEXで40%3Tは一応順当に上位 - 名無しさん (2019-03-08 14 47 24) 狂化EXが便利かつ強すぎ定期。 今更ながらこのこ狂化はEXじゃなくてA+なんだよな・・・ちょっとヤンデレてるだけで普通に感じるけど - 名無しさん (2019-03-08 14 39 49) 狂化っつーか幼児化だけど、話が通じない感じは幼児と一緒、てことなのかしら - 名無しさん (2019-03-08 20 30 44) (サクラの)アルターエゴは始まりの感情に縛られすぎてて人間と同じ論理・倫理が通じないのと、電子世界で肉体が無限に成長できる環境だと、精神の成長も見込めないからとかなんとかかんとか。要は宇宙人な上にぶっ壊れていくからアッセイさんと同じぐらい見た目以上に話が通じないってやつ。 - 名無しさん (2019-03-09 21 55 40) エジソンのステータスではっきり否定されてるんじゃないっけ?アステリオスAと金時A+の変な関係もあるしその辺りはかなり適当だよ - 名無しさん (2019-03-08 17 09 48) エジソン:耐久EX(開発のためなら色々無視できる) - 名無しさん (2019-03-08 17 44 14) 変じゃなくて「怪力の持続はランクによる」と「+表記は瞬間的に倍化」の設定がそれぞれあるのでそれの再現になってるんだな - 名無しさん (2019-03-08 21 49 01) なるほど、確かにそれで納得できる部分が多い - 名無しさん (2019-03-10 07 28 03) エジソンこそむしろ例外だぞあいつ。鯖設定の時点で表記上はEXだけど実数値が設定レベルで設定されてるから見せかけのEXランクで実態はDやCだしな。オニキの狂化EXランク(実態Cランク)もそうだけどなんでああいうよく分からんことをしたのやら - 名無しさん (2019-03-09 00 13 37) 必ずEX Aじゃないのは原作からある設定なんでその実例出て例外ってのはなんかおかしい - 名無しさん (2019-03-09 19 30 31) 通常規格に合わないから規格外としてのEXなのに通常規格で表せるEX(規格外)って時点でおかしいってことに気付けよ・・・。具体的な数値化が出来ないからEX Aとは限らないは問題ない。数値が通常規格を超越してるからEX>Aも問題ない。でも通常規格での具体的な数値化が出来るEXは矛盾でしかないわ。それEXじゃなくてただのE~Aランクのどれかだろ。実際エジソンたちはそういう数値で処理されてるし - 名無しさん (2019-03-10 14 00 48) 横だけど、基本的な条件から外れる連中がEXになったりするっていうのは、必ずしも数値化できないからとは限らんぞ。狂化で言えば、例えばエルドラドのCEOが具体的にはBやAだったとしても、普段はまともに会話できて特定の状況以外では狂わないって理由でEXになるはずよ。オニキは破壊的思考になるだけで理性が失われるわけではないからとかかな?エジソンは純粋なエジソンじゃないってのもあるんじゃない?陣地や道具作成は直流だし - 名無しさん (2019-03-10 19 57 42) そのもの自体は規格外だからEXだけど通常の規格に照らし合わせた数値的にはC相当だからEX(C)って話は別におかしくなくね?世の中普通に規格違いだけど片方の規格に合わせたら大体これと同等くらいの性能って表せれるものあるじゃん? - 名無しさん (2019-03-10 20 24 19) 多分君は規格外という概念自体が理解できてない - 名無しさん (2019-03-11 07 57 52) 複数の例外が存在している以上は一概にそうとは言えない - 名無しさん (2019-03-08 21 37 52) 怪力のスキルランクは効果量じゃなく効果時間に影響するという設定があったのじゃ……うっ頭が - 名無しさん (2019-03-08 16 57 18) C,B,Aを見れば分かるんだよねこれ。C-を見る限りは+と-で効果量の変動だったんだろうけど、A+が魔力放出的な何かになったのよね。で、今回もターン数変動ではなく40%への増強になった、と - 名無しさん (2019-03-08 21 25 53) まあ基本Aだけど限定状況下でAの二倍っていうA+も鯖自身が乱戦状態で効果的に使ったら1Tの効果相当の結果になった。って考えればまあわからんでもなし - 名無しさん (2019-03-08 21 33 25) C~Bは単純な力の強さ、Aは何か魔力とか人間辞めちゃった感、EXは「なんだこいつ意味分からんぞ」って感じの区分けな気がする - 名無しさん (2019-03-08 22 34 08) プロテアの場合は「無限に成長するため筋力、耐久に関して計測ができない」という意味のEXやで。 - 名無しさん (2019-03-09 10 05 13) この子宛のマイルームセリフって誰かに追加されてる?ありそうな鯖を当たってみたけどまだ実装されてないか - 名無しさん (2019-03-08 14 35 35) 直前にボイスが増えたキアラやメルトは収録自体は終わってそう(まるで根拠のない憶測) - 名無しさん (2019-03-08 14 42 35) 個別ボイスはないけど、巌窟王のEXクラス、BBのサクラファイブ、槍頼光とインフェルノの御禁制判定があるらしい - 名無しさん (2019-03-08 15 02 53) いや、金時のA+だけがおかしいんだよ。ほかの怪力をみれば分かる - 名無しさん (2019-03-08 17 59 38) ところで指が細くて、サイズ踏まえた上でもぎゅっと抱きしめたくなる感じがある。巨人細い指フェチみたいなもんに目覚めてくる。 - 名無しさん (2019-03-09 10 08 18) 型月のどっかに巨女フェチいる可能性高いから関わればかかわるほどその手のフェチに目覚めると思うぞ - 名無しさん (2019-03-09 13 30 45) いったい何きのこなんだ…… - 名無しさん (2019-03-10 01 03 19) きのこって背低いん? - 名無しさん (2019-03-10 17 03 38) G〇葉様「そいつのせいでこんな目にっ・・・」 - 名無しさん (2019-03-11 00 01 17) 無事お迎えできたけどs2の最大NP200%チャージを見ると宝具Lv2にしたくなるな・・・基本的な使い方を考える限り宝具Lv1でも問題なさそうな気もするけど - 名無しさん (2019-03-10 11 08 47) 正直わかるけどその先は地獄だぞ - 名無しさん (2019-03-10 12 56 36) 宝具レベル上がるほど対狂に対しての火力がおかしくなっていくぞ - 名無しさん (2019-03-10 14 16 27) 溢れる星4イベ礼装、ガウェイン、トリスタン、すり抜け…ウワァァァ - 名無しさん (2019-03-10 14 16 40) 下手すると宝具2にするのに10万かかる確率だから止めとけ - 名無しさん (2019-03-10 14 43 03) 我慢できなくて2体目お迎えしましたよ私は。楽しい… - 名無しさん (2019-03-10 17 00 31) 自分は8万でできたよ。一緒に地獄に落ちようぜ。でも一気に200%たまるのすげー楽しい - 名無しさん (2019-03-10 23 58 15) かわいいんだがちょくちょく目からハイライト消えるのに狂気を感じる - 名無しさん (2019-03-10 16 07 59) foxtailを読むんだ。いろいろ違和感なくなるぞ…… - 名無しさん (2019-03-10 19 15 37) そらまあ狂化A+やし - 名無しさん (2019-03-11 10 35 40) 見た目と違って素直な性能だし礼装は相撲でいいか?と思ったけど実質デメリットを無視できる黒聖杯もアリか - 名無しさん (2019-03-10 21 08 54) 怪力があるから相撲は微妙にもったいないんだよなー - 名無しさん (2019-03-10 21 29 42) 使ってみた感じNPも補助なしで貯めれるくらいの性能ありそうだし、黒聖杯はありだと思う。+ATK2400でダメージがさらに加速する・・・ - 名無しさん (2019-03-10 23 59 52) 黒聖杯のが良いよ。NP効率は十分高いし、宝具2連発のためにはどっちにしろ5~6Tは積まないと行けないしね。50%が若干無駄になる。 - 名無しさん (2019-03-11 04 06 46) プロテアBと他の鯖のカードで掃討する方針なら相撲の50も有難いけども まぁここら辺はクエスト次第 - 名無しさん (2019-03-11 09 04 41) 宝具のみで考えるなら宝具威力up載せる方が良いぞよ。攻撃は怪力、Bは宝具にあるから。 - 名無しさん (2019-03-11 07 55 52) そうなると邪ンヌ礼装意外とマッチするんだろうか。 - 名無しさん (2019-03-11 10 09 02) 星吸えなくてクリバフの方活かしにくいのをどう見るかだな - 名無しさん (2019-03-11 11 50 29) 大正義黒聖杯 - 名無しさん (2019-03-11 10 12 15) 次イベは男性が特攻対象ではあるが、イベ礼装にNPチャージついてないから活躍の場があるといいな - 名無しさん (2019-03-11 04 35 42) ファッ!?この外見とキャラなら悪はないにしても混沌はあるやろと思って紅閻魔ちゃん連れてってあんま火力出ぇへんな思て調べに来たら秩序・善やんけ!オカシイやろ! - 名無しさん (2019-03-11 11 24 25) まああの天草ですら秩序善だしそもそもメルトリリスも秩序善なので... - 名無しさん (2019-03-11 11 28 49) えっ。プロフィールを見てないから俺もびっくりだ。秩序・善、、、、この子が? - 名無しさん (2019-03-11 12 15 33) パッションリップが秩序中庸だし、BBのアルターエゴは秩序で統一されてるっぽいな。そしてBBちゃんは混沌善 - 名無しさん (2019-03-11 14 47 33) そもそも秩序/混沌は「ルールに従うか否か」って設定に則れば、上位命令には逆らえないサクラファイブが秩序なのは納得だった。ただこの子善悪の概念がなさそうだよね。自己暗示EXで善になってるのかな - 名無しさん (2019-03-11 16 03 34) 言うてこの子fox tailでもエネミー破壊するのも躊躇うし、お話はちゃんと聞かなきゃっていう良い子ちゃんだぜ。お腹減ると見境がなくなるだけで - 名無しさん (2019-03-11 17 32 03) 秩序はAIゆえ、善は「基本的に」マスターに忠実に従うから、辺りだろう - 名無しさん (2019-03-11 15 58 20) 善悪は(Fateにおいては)自身の行動に対する見方を指すぞ 悪寄りの見方は存在しないだろうし善(か狂?)しかないと思う - 名無しさん (2019-03-11 16 12 14) FGO関係なくFateシリーズの公式設定として善・中立・悪のアライメントは存在するしそんな見解が発表されている事実もない。妄想を然も事実のように語るのはやめなされ - 名無しさん (2019-03-11 16 34 46) そのアライメントを見て書いたものだったが主観的な解釈が入りすぎたな 申し訳ない - 名無しさん (2019-03-11 17 13 36) ギルがわかりやすいよな 平気で人殺すし一般人目線から見たら「悪人」だけど本人は悪いことしてる自覚全くなくてむしろ世のために邪魔な雑種排除してやってるという善性による行動だから 正義の味方の話でもそうだけど善悪や正義なんて立場によってかわるってやつだな - 名無しさん (2019-03-12 10 26 15) 自分が『悪』だと気付いていない、最もドス黒い『悪』だ - 名無しさん (2019-03-18 23 36 42) いやだから悪人かどうかは立場による話で気付く気づかないという話ではないのだが… fgoでもクリプター絡みで何度も触れてるテーマじゃん - 名無しさん (2019-03-19 08 33 50) 横だがJOJO5部ネタだね、「何言ってんだコイツ」って時は大抵何かの作品のネタだしネタじゃなけりゃヤベー奴だからどっちにしろスルー推奨 - 名無しさん (2019-03-19 10 17 11) 実はこのwikiにもその辺書いてるページがあったりする。TIPS>考察>仕様/特性のページ。 - 名無しさん (2019-03-11 17 00 10) マスターの言うことには忠実だし好意からくる行動しかしないし・・・ - 名無しさん (2019-03-12 10 44 13) マスターを好きだから忠実なんじゃなくて、マスターが愛してくれるから忠実なだけなのでは(震え声) 愛してくれなくなったら殺してでも愛して貰う。絆4や5になればセリフ的になんとかなりそうな気がするけど - 名無しさん (2019-03-12 10 52 08) 最適解ではないだろうけど、CBCイベで礼装詰め込んで素殴りと宝具で楽に回れるな。敵HPが比較的低いのもあるが。 - 名無しさん (2019-03-12 19 37 10) 使いたいとこだけどさすがに男鯖使うわ・・ - 名無しさん (2019-03-13 03 16 52) 有利クラスの☆3男鯖並の火力だし、絆上げで使うとかは否定しないけど 楽っては思わないかな - 名無しさん (2019-03-14 09 59 30) 最適解ではないって前置きしてるのにわざわざ否定リプしちゃう系ツリー - 名無しさん (2019-03-17 11 40 33) 最適解では無い と前置きしたからって適正低いクエで使うのが楽と言うのは色々おかしくねーか? - 名無しさん (2019-03-18 10 56 15) 横だが適性低くはなかろ、今イベのボス程度の体力なら別に特攻必須って訳でもなし宝具3もあればじゅうぶんぷちっと出来るし。AP節約マンが礼装を全部泥礼装にして素殴り必須になるなら選択肢としてはアリだと思う - 名無しさん (2019-03-18 11 10 37) CBCの敵クラスが特に偏ってるわけでもないから星5宝具3で良ければ適性有りならそれぞれのマップで有利取れる大体の鯖は適性有り - 名無しさん (2019-03-18 23 59 27) プロテアが他の有利鯖に比べて楽なのは、素殴り前提だと大抵Wave1,2で4,5ターンかかるからテキトーに殴っててもWave3で宝具が打てるってところくらいかな - 名無しさん (2019-03-19 08 10 26) ☆3鯖の男性鯖と同じ程度の火力でしかないんだから、礼装積むのに邪魔になる高コストを敢えて使う必要は無いだろ。 - 名無しさん (2019-03-19 10 47 25) コストは使わない後衛で調整するとして。スキルなしのATKはそうかも知れんけど木提示のプロテア最大接待の条件下ならプロテア以上に活躍できる鯖は数少ないと思うよ(3騎ex相手除く)、Wave3の安定宝具が魅力的過ぎる - 名無しさん (2019-03-19 13 17 25) 敵がある程度HPあってターン数が嵩むクエだと普通に殴ってればNP溜まっちゃうから、プロテアならではの活躍が見込めるのは有利クラスが普通に殴ったらワンパンで沈んじゃう低HPが並ぶようなクエかな。木主が最初に書いたタイミング的に中級(騎クラス統一で雑魚HP7,182~12,665、ボスも57,500)開放直後だからまさにそういうクエでの使用感だと思う。 - 名無しさん (2019-03-19 14 03 04) 怪力EXと幼児退行の関係上 全泥礼装固定かつ1,2WAVEが4~6Tで終わり3WAVEのボスHPが宝具+α圏内のクエが最高 - 名無しさん (2019-03-19 14 33 49) 幼児プレイしたい。どっちがとは言わないが - 名無しさん (2019-03-17 14 08 03) 生まれなおすとこからいけるな!(最低 - 名無しさん (2019-03-23 00 49 56) 今まで作ったけど全く有効活用できていなかった黒聖杯礼装がその真価を発揮するわけだな - 名無しさん (2019-03-18 03 03 24) 雑に使っても雑に強いな。なかなか落ちないし普通に殴ってるだけで敵が居なくなる - 名無しさん (2019-03-21 03 52 13) あれ、性能の解説文のクラススキル、神核の表記Bでミスってる? - 名無しさん (2019-03-23 05 14 37) カーマのS1のデメリットを踏み倒しながらBバフ増やせるな…同じ顔同士仲良くやろうや - 名無しさん (2019-03-27 21 25 41) 沖田オルタと並べて使ってるけど、イベ補正無くても強いな。適当にやってもHP増加のおかげで生き残って令呪で立て直したりもできたし便利だわ - 名無しさん (2019-03-31 23 18 38) カーマ戦ヒュージスケールが三周ぐらいしたわ四万になったり三千になったり忙しかった - 名無しさん (2019-04-08 09 01 31) 敵増援系イベってことで出番っぽいな。 - 名無しさん (2019-04-13 01 31 47) やっぱ増加系イベだと便利ねえ。礼装4積みならほぼ確実に5ターンで回れる - 名無しさん (2019-04-15 02 49 49) プロテア程、雑に使っても強いという言葉がピッタリなのはいない - 名無しさん (2019-04-19 23 50 07) 求む)雑ではないプロテアの使い方 - 名無しさん (2019-04-20 00 02 25) 超HPと高火力で蹂躙するのがメインだから雑じゃない戦い方はそもそも出来ない気が… - 名無しさん (2019-04-20 10 55 11) ウェディングドレス着せて毎日いちゃいちゃしてあげる(雑に使う違い) - 名無しさん (2019-04-23 12 51 09) やりたい事が自己完結してるからね。普通に便利です - 名無しさん (2019-04-25 00 24 17) 一度マイルームにおいてしまうと、もう他キャラに戻れない(表示サイズ的に) - 名無しさん (2019-04-23 11 17 42) メンテでの調整、宝具演出何か変だったのか?まぁ微調整だろうが - 名無しさん (2019-04-26 00 28 10) 第2段階での宝具発動時の立ち絵カットインが、以前は全部大笑い顔だったのが「うわっはっはーー」の時だけになった気がする - 名無しさん (2019-05-08 18 26 01) 聖杯とフォウ君全部ぶち込んだ時のATKとHP両方16000超えの強キャラ感大好き - 名無しさん (2019-04-27 08 16 34) とりあえずブッパという安心感。Overkill での NP の貯まり具合も良いよな - 名無しさん (2019-05-22 00 13 33) 再臨すごく迷う - 名無しさん (2019-05-24 00 19 00) 見た目は3臨派だけどボイスとか表情の差で総合的には圧倒的に2臨派 - 名無しさん (2019-05-24 10 09 09) わかりみが深い - 名無しさん (2019-05-26 17 44 39) しかしもふもふが全て苔だと考えると少し厳しいものがある - 名無しさん (2019-06-22 01 40 23) テラリウムとかやっていると、苔も愛せるぞ - 名無しさん (2019-07-05 12 11 41) 先日テレビで苔だらけの海で泳ぐ外国人とか映ってたわ - 名無しさん (2019-07-06 23 16 13) まさかのガネーシャ宛にボイスが追加されてて笑った - 名無しさん (2019-06-19 21 40 08) 質問なんだけど、スキル2って弱体無効で防げたりするの? - 名無しさん (2019-06-26 23 54 21) 解除は弱体じゃないので無理 - 名無しさん (2019-06-27 00 01 51) ちな特殊な処理なんで強化解除耐性UPでも防げぬ - 名無しさん (2019-06-27 00 11 28) もしや空想樹前の乳海を素で泳げるのかね? - 名無しさん (2019-07-05 11 12 13) むしろあそこからドドーンと出てきてほしいな。 - 名無しさん (2019-07-06 20 27 55) クィーンプロテアではなくてキングプロテアなんだ - 名無しさん (2019-08-02 05 02 37) キングプロテアっていう花があるんじゃよ - 名無しさん (2019-08-02 13 44 14) なるほど花由来でしたか - 名無しさん (2019-08-04 02 26 03) サクラファイブの名前はすべて花由来だぞ - 名無しさん (2019-08-04 11 49 53) ほんまやひとつ賢くなったありがとうそして可憐で良き - 名無しさん (2019-08-04 18 10 58) 言われてみれば大元の桜も花だなぁ。もしかしてBBも何かの花の略なんかな - 名無しさん (2019-08-06 20 29 46) BBって黒桜からBlack Blossomなのかと思ってたけど、どうなんだろうか - 名無しさん (2019-08-11 09 25 49) 今回の福袋で宝具5になって運命感じたから一気に聖杯ぶち込んだ…次はスキル上げ…誰が…剣のスキル石全部200個くらい配ってくれ… - 名無しさん (2019-08-06 13 49 42) 同じくプロテアが福袋で重なったから運用を考えてみたんだが、フリクエで宝具2発打って回る場合、陳宮が相性良いんじゃないかと思った。バスターバフ50に加えて、忠言でNP10貰えるのがでかい。 - 名無しさん (2019-08-06 20 20 56) スキル解説にある『現在HP 最大HPの場合』ってのがよく分からないというか、状況が想像出来ない… - 名無しさん (2019-08-16 11 24 13) 後者は(本来の)最大HPよ。素が10000でスキルでに増やした状態で解除されると10000になるってこと。 - 名無しさん (2019-08-16 11 32 25) 一部消えてるわ。スキルで12000に増やした状態で - 名無しさん (2019-08-16 11 38 30) 陳宮を含んだ宝具2連で重用してるわ。孔明バフマーリンバフ陳宮バフまで乗せられるし。自前のバスター20分を補って余りある - 名無しさん (2019-08-16 13 21 50) おや、もしかして……? - 名無しさん (2019-08-18 19 25 04) まさかイベントに登場するとは思わなかった。楽しそうで何よりです - 名無しさん (2019-08-18 21 27 41) なんだあのかわいいいきもの - 名無しさん (2019-08-19 10 07 15) どかんどか~ん☆ - 名無しさん (2019-08-18 21 55 07) わーっはっはー☆たーべちゃーうぞー☆ - 名無しさん (2019-08-21 12 08 52) これはピックアップ来るフラグか…!? - 名無しさん (2019-08-18 21 55 10) ふふ、プロテアちゃんと戯れているうちに、水着そっちのけで欲しくなる罠 - 名無しさん (2019-08-18 22 07 09) プロテアちゃんに大量の石を食べられちゃう未来が見えた - 名無しさん (2019-08-18 22 47 19) プロテアちゃんとリップのPU来ませんかねぇ…… - 名無しさん (2019-08-21 10 31 10) 尊さの再確認。苔の上で日向ぼっこしたい… - 名無しさん (2019-08-18 22 15 39) 苔の上で寝るのは湿り気がやべーぞ - 名無しさん (2019-08-19 22 21 14) 今回はいっぱい構ってもらえて良かったねプロテアちゃん - 名無しさん (2019-08-18 22 18 59) でっかわいい - 名無しさん (2019-08-19 21 48 15) 夏休み自由研究 ~幼女の精神とやべー能力を持つアルターエゴ同士をぶつけたらどうなるのか~ - 名無しさん (2019-08-19 22 26 24) 苔水着で実装よろ - 名無しさん (2019-08-22 13 24 34) ボトムは下草と呼んでよろしいですか? - 名無しさん (2019-09-26 18 09 06) 誕生日ボイスで瀕死になってイベントで轟沈した…… - 名無しさん (2019-09-10 11 37 15) HP盛々スキルが高難易度で役に立つとはなぁ。HP減少しても安心感凄かった - 名無しさん (2019-09-24 21 47 00) 今まで育ててなかったけど、メッフィー戦で使って、引いといて良かったと思った。 - 名無しさん (2019-09-25 11 25 32) 取り巻きを片っ端から潰してくれてありがとう。HPは半減してることにすら気付かない - 名無しさん (2019-09-24 22 36 51) HP減少くらっても並のサーヴァントの最大HPより多くて笑う - 名無しさん (2019-09-24 23 45 36) 高難度のXXにタゲ集中食らっても普通に攻撃を耐え切りつつ殴り倒してしまった。つよい(確信) - 名無しさん (2019-11-09 23 51 32) 運よくお迎えできた。かわいい。つよい。聖杯と金フォウ捧げたわ。 - 名無しさん (2020-01-02 23 17 32) 3T周回以外だと2019年に実装された鯖でぶっちぎりに使用率高かったキャラ、2020年もよろしくね - 名無しさん (2020-01-06 18 14 48) 福袋で来たから使ってみたけど、S1Lv6でも思った以上に場持ちする。1wをのんびり素殴りでNP貯めても事故死しないから、安心感がある。 - 名無しさん (2020-01-07 00 03 54) デカァァ――――い!説明不要!! - 名無しさん (2020-02-18 01 29 47) プロテアちゃんのチョコって2段階なのか?豪華だなw - 名無しさん (2020-02-19 15 07 55) チョコもらえないendとか - 名無しさん (2020-02-20 17 06 21) 最初もらえなかったわ。今度はもらえたけど、プロテアかわいいよ。最初は気づかなくて済まんかった - 名無しさん (2020-02-25 21 03 40) でもあれ、完食できない→愛が足りない→捕食エンドが見え隠れしてるからやっぱ危険な鯖なんだなっての実感してちょっと背中が寒くなるんだよな。無垢なこどものようでいて超危険。 - 名無しさん (2020-04-15 15 38 16) フレの使わせてもらったおかげで6章のオジマンディアスに勝てた…。つっよいな - 名無しさん (2020-04-12 16 48 57) 少し無限増殖について検証したので書き込む。 - 名無しさん (2020-05-22 12 24 53) 途中送信してしまった。結論から言うと無限増殖状態は重複不可。アトラス院やW玉藻を使ってCT短縮しまくって検証してみた所、二回目の無限増殖はNO EFFECTと表示され無駄になった。CTや効果ターン上、狙いでもしなきゃ知る必要のない判定だが、小ネタ的な参考までに。 - 名無しさん (2020-05-22 12 33 13) というかCT短縮しなくても無限増殖状態が重複するかは調べられたな。増殖上限は10個だからそれこそ意味ないが。 - 名無しさん (2020-05-22 12 34 56) どれくらい宝具ダメ軽減するんだ… - 名無しさん (2020-07-15 18 23 22) 1個8%で最大80軽減みたい、HP上昇は1個4000になった - 名無しさん (2020-07-15 19 04 38) 宝具も耐えれるようになったら良い感じかも - 名無しさん (2020-07-15 18 23 29) スキルで増殖付与ってことは1T目の宝具にもバフ乗せれる&3T目のS2でNP60増えるってこと? - 名無しさん (2020-07-15 18 43 37) HP増加量が上がって宝具耐性も同様に蓄積されるようになっただけで蓄積の仕方は今まで通りじゃね? - 名無しさん (2020-07-15 18 46 55) 付与されるタイミングは従来と同じ。付与されるバフはあくまでも増殖状態で、これの効果で増殖(HP増加)と宝具攻撃耐性・増殖(宝具耐性)が付与される。 - 名無しさん (2020-07-15 18 50 20) んで、まだ試してないけどS2の効果は「NPを〔増殖〕状態の数だけ増やす」と書かれているようにあくまでも増殖が対象だからNPも従来通り。んで、NP対象にはなってないけど解除対象にはなってるからS2を使うと解除されるかと - 名無しさん (2020-07-15 18 54 20) あーなるほど、スキルに宝具耐性と増殖付与がついたようにバナー読み違えてた - 名無しさん (2020-07-15 18 58 55) 宝具耐性次第だけどフォーリナー相手なら単騎で殴り殺せそうやな。強化解除するアビゲイル以外 - 名無しさん (2020-07-15 18 53 12) そもそもプロテアで宝具を耐える場面…どこ? - 名無しさん (2020-07-15 19 06 45) そもそもプロテアで宝具を耐える場面…どこ? - 名無しさん (2020-07-15 19 07 05) プロテアにはプロテアをぶつけんだよ(適当) - 名無しさん (2020-07-15 19 14 09) HPの方は有用だけど宝具耐性は素殴り運用でより落ちにくくなったってだけで使い処は少なそう。ただ思わぬところでこんな運用方法が!ってのが生まれそうな期待はある - 名無しさん (2020-07-15 19 16 49) 巨大化してく中でヘイトも集め易くなるとかならワンチャンあったかもしれんが単体宝具にしろ全体宝具にしろプロテアだけ耐えてもなぁってなるな - 名無しさん (2020-07-15 19 27 32) 最短ターンキルとか上手な人とかだと敵の宝具とか上手く使ってプロテアだけ残してサポーターを控えの新しいのに取っ替えるみたいなプレイをしそう - 名無しさん (2020-07-15 19 38 06) まあアタッカーだし死ににくくなるだけでも有用じゃね。どうせマーリンの幻術使うよねというツッコミは入るかもだけど - 名無しさん (2020-07-15 20 13 58) 特攻礼装が強いタイプのクエとかだと単独で生き残ることにも意外と意味があったりするしまあ - 名無しさん (2020-07-15 20 17 48) それで押し切れるならそれでいいし、ギリギリの戦いでどうしても宝具を防げないって時にアタッカーが生き残るのはありがたい - 名無しさん (2020-07-17 06 28 44) まあ、ガチャ引いてる人も大抵が「可愛いから」だろうしな。元々落ちにくいだけでタゲ集中とか持ってるわけでもないし、実用性求めるのは間違いなんだろうとは思う - 名無しさん (2020-07-17 09 26 05) もし宝具を複数ターンに渡って耐えられるくらいならワントップで残りバッファー編成行けるかもな - 名無しさん (2020-07-15 19 13 43) こういうのでいいんだよこういうので - 名無しさん (2020-07-15 20 19 36) そういえば強化解除耐性大量に重ね掛けしたらS2で増殖残したままNP増加だけ得られるのかな。まあ、できたとしても間違いなく手間と釣り合わないから実用性はないけど。 - 名無しさん (2020-07-15 23 22 32) プロテアのスキル2は強化解除耐性貫通だか無効じゃなかったっけ。強化無効耐性500%とかまで盛ったらわからんけど - 名無しさん (2020-07-16 00 45 54) 500%まで盛ることを木主は言っているのでは? 誰か解除耐性持ち多数保有してる人が試してくれたらわかるんだが - 名無しさん (2020-07-16 09 12 59) 現状他人に強化解除耐性付与できるのは紅閻魔、紫式部、サンタ婦長、メディアリリィのみ。この4人とプロテア本人を所持、かつフレから一人連れてくれば一応試せる…俺はプロテア引けなかったから、誰か頼んだ - 名無しさん (2020-07-17 07 47 12) S2に確率500%ってあるけど解除耐性500%盛っても解除されるよ。600%以上盛れるのかは知らん - 名無しさん (2020-07-17 10 13 29) オダチェンデスチェンジを繰り返せば800%まで盛れるから誰かやって(他力本願) - 名無しさん (2020-07-18 14 58 01) 最終的にHP53000を超えて宝具耐性80%になるので実質要塞みたいな所ある 宝具耐えきったら再度増殖しなおせばHP毎ターン4000回復ってコトだし - 名無しさん (2020-07-15 23 31 38) S3強化で領域粉砕になって通常攻撃の全体化とか妄想したりするけどスキル封印してるって明言されてるからないわな - 名無しさん (2020-07-16 00 01 30) S3強化は正直期待してたけどこれはこれで - 名無しさん (2020-07-16 10 16 28) 殿においておけば、絆ヘラ並の活躍ができるんじゃなかろうか。 - 名無しさん (2020-07-16 00 26 45) コマンドコードをHP回復系だけにしたら絆ヘラより長ターン耐えそう - 名無しさん (2020-07-16 09 07 17) ガッツの仕様で耐えるわけじゃないんだからスタメンから普通に出せるのでは - 名無しさん (2020-07-17 11 00 58) こういうちょっと面白いスキルや宝具が増えてほしいね - 名無しさん (2020-07-16 01 40 05) 対フォーリナーはアビゲイル除いて、プロテア置いておけば負けることはないんじゃないかってくらいだ - 名無しさん (2020-07-16 01 40 56) 頑張ればHP9万超えるのか…… - 名無しさん (2020-07-17 03 21 27) 単独PUでやっと引けたぜ。早速スキル育てて強化しなきゃ。 - 名無しさん (2020-07-17 21 00 01) 90→100で1200も伸びるのか - 名無しさん (2020-07-18 00 18 01) 元が雑に強いから許される強化だな。他だと火力系のバフつけろだの言われてそうだ - 名無しさん (2020-07-18 06 41 17) 正直宝具耐性よりも同じ倍率の防御バフの方がよかったけど、強すぎるか - 名無しさん (2020-07-18 11 27 17) まぁ、それはそれで面白そうであるがやりすぎになるだろうな。 - 名無しさん (2020-07-18 19 36 38) HPと一緒に増えるとなると1Tに3%で10T後に30%くらいならやってくれるかもしれん - 名無しさん (2020-07-18 20 52 30) 長いターン積み重ねないといけない。強化解除されたらイッキにおじゃんと使いにくい部分はあるけど、ハマったら常時ダメージ80%カットはさすがに無理っすわなー - 名無しさん (2020-07-18 23 32 50) 倍率下げるならあり得ただろうけど、流石に味方の防御バフで簡単に100%に出来てしまうとね.. - 名無しさん (2020-07-18 21 55 19) 鍛錬つけて10ターン稼ぐだけで攻バフ持ってない敵zenbu 完封できるとか強いってレベルじゃない - 名無しさん (2020-07-20 13 27 02) 巨人の花園にもっていったら集中的に攻撃されるんだけど気のせい? - 名無しさん (2020-07-20 10 46 52) 巨人系の敵は神性を優先して狙うAIで女神の神核は神性を含んでるから - 名無しさん (2020-07-20 11 13 17) 引いてキアラ戦で使ってみたけどこの子幼児退行の超チャージのお陰でラスト1ゲージ割るのすごい楽だな - 名無しさん (2020-07-20 16 51 21) キアラさんを見て、やっぱ魔神さんとセットで宝具強化して欲しいと思った。結局4騎+3騎士混成だと周回で使えないし、そこまでアルターエゴを警戒しなくてもいいじゃないか・・・。 - 名無しさん (2020-07-22 20 03 42) 迷惑なんで沖田オルタのページに篭もってこっち来ないで下さい - 名無しさん (2020-07-22 20 48 28) キアラは火力出す手段デバフかつ1体しか最大火力出せないから住み分けてるつうの - 名無しさん (2020-07-23 03 58 56) 絆レベル、5レベルまでの必要量が割とオンリー。上がり方で個性が出るので、2レベル超えるとあとは早いというのは面白い。 - 名無しさん (2020-07-23 02 38 04) 出会いの印象が最悪で見かける度に喧嘩紛いだったけど、ある時突然「あれこいつ良い奴じゃね?」と思い始めてから反動で一気に好きになるやつ - 名無しさん (2020-07-23 08 19 05) 傾向としては紅閻魔が似ている感じだな - 名無しさん (2020-08-01 14 26 27) アヴィケブロンも最初遅いけど2くらいから加速してくよね - 名無しさん (2020-08-19 22 48 20) 宝具耐性の仕様がよく分からないんだけど、これ鯖以外の敵のチャージ攻撃にも適応されるの? - 名無しさん (2020-08-07 12 56 22) 影鯖のガウェインのチャージ攻撃喰らって検証したが機能してなかった - 名無しさん (2020-08-07 17 44 13) 福袋でお迎えしてつついてたら対キアラボイスでビクッてした。知らんかった…そんな喋り方するのね… - 名無しさん (2020-08-11 20 34 20) 今更だがランダム再臨で色んなプロテアちゃんをランダムに楽しめるようになったの本当に嬉しい - 名無しさん (2020-08-13 03 23 51) 福袋でお迎えしたんだけど、マイルーム性能高くないですか?めちゃくちゃ可愛い… - 名無しさん (2020-08-13 16 12 08) どうやってマイルームに入るのかが疑問だけど可愛い - 名無しさん (2020-08-14 14 24 35) 戦線ですごくいい働きしてくれたよ。あと単騎が似合うしついでにいちいちかわいい - 名無しさん (2020-10-01 02 50 35) 2臨で是非使ってほしい - 名無しさん (2020-11-07 21 32 46) 強化クエでぐだが死にかけ⇒プロテアぶち切れ⇒怪力から領域粉砕⇒通常攻撃全体化+攻撃力UP(BもUP)みたいなのこないかな - 名無しさん (2020-11-25 17 40 30) 10T位のタゲ集中(と防up)でもつかないものか - 名無しさん (2021-01-06 00 16 35) 全カード全体化したら壊れるから無理そうけどBカードだけならありえそう、というか欲しい - 名無しさん (2021-01-26 10 48 26) 黒聖杯付けた宝具LV5位の火力をBクリで出せちゃうから、クリティカル発生無しとかしないと問題になるんじゃね? - 名無しさん (2021-01-26 11 26 15) そうかな。理論上の火力はそうかもしれないけど、BBで固定しない限り3ターン中2回しか出せない+出せるタイミングがランダム+十分な量の星が必要 という制約があるからそこまで問題にはならないと思った - 名無しさん (2021-01-26 13 37 18) その制約が黒聖杯付けて宝具を2回うつよりも容易な時点で問題じゃない? プロテア宝具5と同火力の全体クリ殴りをする別鯖実装されたと想定してみて。礼装やカード運が必要だけど、そっちは固定して毎ターン似たような火力出せるスペックはある - 名無しさん (2021-01-26 17 18 26) 戦線、4騎多いとプロテアで壁になってもらってそのまま蹂躙してしまう… - 名無しさん (2021-02-09 01 16 32) 最初に突っ込んで来る敵でHP育てたプロテアを攻め込ませると正に蹂躙としか言えなくて好き - 名無しさん (2021-02-09 21 44 30) デカさisパワーなんだよなぁ - 名無しさん (2021-02-09 23 53 31) EX枠ある時は1アビさえ使っちゃえばまず死ぬ心配ないし、今回も助かってる - 名無しさん (2021-05-16 09 57 52) ミスクレーンの登場でHP100万越えもできるようになったんやな・・・ - 名無しさん (2021-07-28 14 55 38) 今更だが、コヤンスカヤがダブルじゃなくても怪力を重ね掛けできるのはいいな。確殺ラインが一気に上がって使いやすくなった。 - 名無しさん (2021-08-09 22 44 04) 自力とアトラスと1コヤンだけでいいしね。俺はマーリン合わせて使ってるよ。雑な強さに雑なBクリ加わって雑魚を轢殺していくのが楽しい。 - 名無しさん (2021-08-10 04 18 21) 凸カレとちょっと面倒な手順必要だけど、オベロンのおかげでプロテアで3T周回出来るようになって嬉しい。これでいろんなところ連れ回せるぜ。 - 名無しさん (2021-08-12 03 10 18) どうやるの? - 名無しさん (2021-08-20 22 21 31) 横だが、構成はWコヤンオベロンのオダチェン。1w:プロテアs1s3+コヤンs3*2→宝具、2w:コヤンs1*2→宝具、3w:オダチェンオベロンs1s2s3プロテアs2→宝具。プロテアs3は2wか3wなら重ね掛け可能でコヤンのs2やマスレs1は必要に応じてって感じで - 名無しさん (2021-08-20 22 27 47) 凸カレプロテア+光闇コヤンオベロンだとNP290で10足りないのか……闇とは相性良いから惜しいな。三連射に拘らなければ良いだけだけど - 名無しさん (2022-01-10 10 59 21) プロテアって今まで貧乳と思ってたけど最終バトルグラ見る限りでは割とあるのな - 名無しさん (2022-03-25 23 00 03) 普段使いでそこまでのスペックが必要ないけど、宝具耐性最大80%ってぶっこわれだよなあ - 名無しさん (2022-03-25 23 30 16) 高難易度で宝具を体力受けするパターンが出来るととても楽しい - 名無しさん (2022-03-27 18 45 44) W光だとスキル3の効果重なるかな? - 名無しさん (2022-06-15 18 44 20) 重なるのを確認した。3T目の火力けっこうえぐいことになりそうだな - 名無しさん (2022-06-15 18 50 44) 不利相手でも投入出来そうよね、有利相手には無駄火力になりやすいけど - 名無しさん (2022-06-16 11 14 46) まさか強化クエでゴルゴーンと超巨大対決できるなんて・・・ - 名無しさん (2022-06-15 18 53 08) 合わせて3T攻撃バフ80か。増殖消してNP増やした後の火力少し補えるか - 名無しさん (2022-06-15 19 05 26) これって現在の増殖数参照? - 名無しさん (2022-06-15 21 41 17) 宝具発動時に付いてる増殖数参照じゃね - 名無しさん (2022-06-15 21 54 29) 最大火力が13000弱のatkからの攻撃40宝具100B51…オベロンとか合わせたらすごい(確信) - 名無しさん (2022-06-16 03 23 08) 最大サイズで黒聖杯内蔵になるって考えるとやべえな - 名無しさん (2022-06-16 10 05 22) W光コヤンオベロンでプロテアのs3重ね掛け+決戦服+凸黒聖杯だと宝具バフが660%になるから、黒聖杯の160%分を差し引いてもバフ上限のせいでダメージ変わらんのよね。黒聖杯内蔵ってのは言い得て妙だわw - 名無しさん (2022-06-16 11 41 56) えっ?これ増殖1個ごとに10%?強すぎだろ - 名無しさん (2022-06-16 14 45 47) 宝具耐性アップの方の増殖も含むのか?毎ターン宝具威力20%上がるならヤバイけど - 名無しさん (2022-06-18 14 08 01) [ - 名無しさん (2022-06-18 18 22 43) 「増殖」と「無限増殖」で異なるので、当然含まないよ。 - 名無しさん (2022-06-18 18 23 30) 永続宝具80%カット、宝具バンバン売ってくる手合いには本当に有効だなあ - 名無しさん (2022-06-26 20 08 07) 10ターン待って強化されたスキル3重ねがけするととんでもねぇ火力出るな、めんどくさいし実用的じゃないけど。宝具耐性で自分だけ生き残ってサポートをWコヤンに交代できるから実現難しくはないし刺さる高難度があるかもしれない - 名無しさん (2022-07-06 23 39 57) 欲を言ってるのは承知の上でだけど、10ターン耐えてバ火力をぶち込むっていうシチュエーションがないし、10ターンの間の攻撃や強化解除にどうしても不安が残ってしまうから、何かしらの形で防御バフや強化解除耐性が欲しくなる。あとは相対的に第2スキルの使用価値がどんどん下がってきてるのが気になる。 - 名無しさん (2022-07-07 01 27 05) そこに頼りになる後輩がおるじゃろ?ナースなサンタさんにも助けてもらおう - 名無しさん (2022-08-12 17 22 23) 新年ガチャの告知でしれっと新規霊衣実装の告知があったね。正直あれは好きだったから嬉しい - 名無しさん (2023-01-01 02 56 33) 仮面付きのも入れてくれんかなあ - 名無しさん (2023-01-02 23 50 09) 水着ワルキューレみたいなボイスパターン多いやつで来るかなぁ - 名無しさん (2023-01-03 21 55 33) 霊衣は公開されたがバトグラどうなるんだろうな、体育座り維持? 敵みたいに上半身だけで下半身は謎空間に埋没? - 名無しさん (2023-01-05 16 21 04) 7章の絆ptが1万貰える2つの戦闘、両方ともほぼプロテア単騎でいけてしまったわ。礼装もQP増加で聖杯無しの宝具1のコマコも無し、ヒュージスケールの暴力すんごい。 - 名無しさん (2023-02-02 07 44 40) 特殊防御バフも配られたりするから強制退去される以外に負ける要素無くて安心感やばかったw - 名無しさん (2023-02-03 00 47 44) その強制退去もマシュのタゲ集中である程度フォローできる上に「カルデア」まで貰えるしね - 名無しさん (2023-02-03 08 14 00) 悪い子霊衣、クリアしたら開放とかじゃなくてまだ実装されてないのかしら... - 名無しさん (2023-02-12 14 29 19) トラトラウキにあるよ - 名無しさん (2023-02-12 16 07 41) トラトラウキだよ - 名無しさん (2023-02-12 16 18 54) クリアしたら霊衣解放クエストが出る。面倒だけどやらないと解放できない - 名無しさん (2023-02-12 19 46 07) S2の無限増殖と増殖状態を解除デメリットをなくしてもいいんじゃないか? 少なくとも無限増殖の方は消さなくても - 名無しさん (2024-01-05 18 54 56) 無限増殖は残ったままでも良いかもしれないけど、設定的にはヒュージースケールの解除だからS1のCT-5とか付帯させる感じになるかもね - 名無しさん (2024-01-05 19 40 57) すごい今更の感想だけど、増殖状態は上限10個に行くと増えずにそのまま回復能力を失うって感じだったので、言ってる通り無限増殖は残して増殖だけ解除、が有効に機能させやすい気がした。そういう意味でもS2の強化頼むよ~5000回復のガッツとか付けてさ - 名無しさん (2024-05-04 11 49 27) 超高難易度単騎楽すぎたわ - 名無しさん (2024-05-02 16 08 42) バゼットでカウンター構えながらクリティカルしたり無敵や粛清防御で守るよりプロテアを単騎にしてひたすら通常攻撃しまくってるほうが簡単という - 名無しさん (2024-05-02 22 11 14) 宝具耐性にターン制限ないの本当に優秀 - 名無しさん (2024-05-03 19 46 11) 年に1回あるかないかのモロ刺さりするタイミングがようやく来たって感じだね。次の活躍は何年後になるかな... - 名無しさん (2024-05-03 23 25 25) この刺さり方は年1ってレベルじゃない、どの鯖でもサ終までに1回あるかないかレベルだわ - 名無しさん (2024-05-08 10 00 42)
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イベント「復刻版 深海電脳楽土 SE.RA.PH -Second Ballet-」で実装された☆5アルターエゴ。期間限定で召喚可能。 初出は『Fate/EXTRA-CCC』の企画版没キャラで、その後『Fate/EXTRA CCC FoxTail』にて登場していた。 + アルターエゴのクラス特性 相性 ライダー、キャスター、アサシンへの与ダメージ1.5倍セイバー、アーチャー、ランサーへの与ダメージ0.5倍フォーリナーに有利プリテンダーに不利 スター集中度 100(平均的) 攻撃力補正 なし クラススキル 対魔力(*1):弱体耐性アップ - - 成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致 再臨素材 2種類のクラスのピース、モニュメントを使用 スキル素材 レベル7までは再臨素材と同じクラスのスキル石を使用レベル8、9では金素材を多数使用 ステータスはATK偏重型。パラメータが筋力・耐久共にEXランクなだけあってステータスは最高クラス。 実装時点でATKが全サーヴァントでジャンヌ・ダルク〔オルタ〕に次ぐ2位。(クラス補正込みでは6位、全体宝具持ちでは巌窟王に次ぐ2位) 強化素材には、"セイバー"と"ライダー"のピース・モニュメントおよびスキル石を使用する。 他のハイ・サーヴァント系アルターエゴ同様、多くのクラススキルを高ランクで持つ。 狂化 A+:Buster性能アップ 単独行動 B:クリティカル威力アップ 陣地作成 EX:Arts性能アップ 女神の神核 A:与ダメージプラス+弱体耐性アップ(〔神性〕扱い) ハイ・サーヴァント EX:効果なし 他のサクラファイブと異なり「対魔力」は所持しておらず、デバフを食らいやすい。 カード構成はQ1A2B2+B宝具のセイバー型。 Hit数はQ 3hit/A 3hit/B 1hit/EX 6hit/宝具5hit。BusterとArtsにはクラススキルが乗り高性能、さらにEXが優秀。 属性は秩序・善・地。見た目通り〔超巨大〕特性を持つ。(水着BBとは違い〔人型〕特性も通常通り所持している) スキル 自己強化系で統一されており、また特殊な仕様を持つ固有スキルが主力となっている。 【スキル1】ヒュージスケール C CT 12-10 10Tの間〔無限増殖〕状態を得るスキル。〔無限増殖〕状態は重複不能。 〔無限増殖〕状態中は、毎ターン〔増殖〕状態を1つ獲得する。〔増殖〕は永続し、最大10個まで付与可能。 〔増殖〕状態中は最大HP、スキル強化後はさらに宝具攻撃への特殊耐性が上昇する。……という固有効果の多いスキル。 要するに10ターンかけて最大HPを上昇させ続けるスキル。 スキルレベルに応じて最大HPアップの数値が2,000~3,000、強化後は〜4,000へと上昇する。 最大HPがアップすると現在HPも同じ数値アップするので、実質毎ターンHPが回復するのと同じ感覚で利用できる。 合計すると最大HPが20,000-40,000上昇するという規格外の性能。 注意点としては、〔増殖〕状態そのものに最大10個までしか重複できない制約があるため、10ターンを過ぎるとそれ以上は効果がない点。 また強化解除を受けると〔無限増殖〕と〔増殖〕の双方が解除される。 最大HP上昇系効果は解除されると、現在HP 最大HPの場合、現在HPが最大HPまで減少する。現在HP≦最大HPの場合は影響なし。 効果時間の長さに合わせてCTも非常に長く、解除を食らうとそれだけで大ダメージを食らうことになる。 強化クエスト攻略で〔増殖〕の効果に宝具耐性が追加される。 耐性は〔増殖〕1つにつき8%で、最大で80%軽減になる。 これによって回避や無敵に頼らなくても、単体宝具攻撃にも耐えることができるようになる。 【スキル2】幼児退行 C CT 7-5 自身のスキルチャージを1進めつつ、現在得ている〔増殖〕を全て消費しその分だけNPを獲得するスキル。 ただし使用後、現在得ている〔無限増殖〕と〔増殖〕状態は全て解除される。 特殊な効果が多い複合スキルのため、要素ごとに説明する。 スキルチャージ進行玉藻の前、メイド王、エジソンとは異なり、自身のみが対象。使用直後の「幼児退行」自体も対象に含むため、実質的なCTは6-4。特に「怪力」の再装填が早まるメリットが大きい。序盤に「怪力」→「幼児退行」→「ヒュージスケール」の順に使うと、〔増殖〕が貯まるのを待ちつつ「怪力」を早回し出来る。 NPを〔増殖〕状態の数だけ増やす〔増殖〕1つ当たり獲得量はNP10-20。〔増殖〕状態が10個あればNP100-200獲得(*2)し、即宝具発動が可能。 〔無限増殖〕状態と〔増殖〕状態を解除【デメリット】最大HPが元に戻り、スキル1の再使用までHPが増加しなくなる。耐久面でのフォローが無くなってしまうため、使用タイミングには気をつけること。また、宝具使用時のBuster性能アップバフ量も減少してしまう。〔増殖〕を消費してでも即時宝具を撃ちたい場合や、スキル1の再装填が近い場合等に使うのがベター。 【スキル3】怪力 EX → 大河の巨獣 B CT 7-5 3Tの攻撃力アップを得るシンプルなスキル。 倍率はA+より一回り低いが効果時間が長く、開幕や宝具発動の前後に使うことが出来る。 スキル2でスキルチャージ減少させると、理論上は最短CT4(効果の切れ目1T)として使うこともできる。 2022/6/15実装の強化クエストクリア後は、自身の〔増殖〕数に応じて宝具威力アップが追加される。 〔増殖〕1つにつき5-10%増加し、最大で〔増殖〕10個*10%の100%アップ。 スキル2で〔増殖〕を減らすと宝具の打ちやすさと宝具威力がトレードオフになるので注意。 宝具「 巨影、生命の海より出ずる (アイラーヴァタ・キングサイズ)」 Buster属性の全体攻撃宝具。1TのBuster性能アップ(OC依存)、〔増殖〕状態の時はさらに上乗せのBuster性能アップを得てから攻撃する。 〔増殖〕状態の数に依らず、Buster性能アップの効果は一定なので注意。 素の高ATKに加え「狂化/OC100/〔増殖〕状態」でBuster51%アップ、さらに「大河の巨獣」の攻撃力アップ、宝具威力アップが乗るため、自バフのみでも非常に威力が高い。 特攻効果を用いるものを除けば、3t(増殖2個)時点で強化実装済みのイスカンダルや巌窟王 エドモン・ダンテスをも超える上位の威力補正を単独で得ることができる。 〔増殖〕が5つ以上貯まっていれば「幼児退行」を使い2連続宝具が可能。 スキル1使用直後で〔無限増殖〕しかない場合やスキル2使用後など、〔増殖〕効果がない場合は〔増殖〕分のB強化と「大河の巨獣」の宝具バフが乗らない事には注意。 総評 仲間や概念礼装の支援に依存しにくい、汎用的な自己回復型の特殊クラスファイター。 桁違いなHPを得る固有スキルが最大の魅力であり、火力面に補正をかける要素もそれなりに多いため、 先鋒に出して通常攻撃で多数の敵を潰していく場合や、礼装や仲間の枠に余裕がない場合でも高い戦力を発揮する。 クラススキルで強化されるA2枚と「幼児退行」で獲得できるNPを使っての全体宝具による殲滅も視野に入る。 しかし1、2発はともかく、3発目以降はさすがに支援が必須。 難点としてはCTの重いスキルが主力となるだけに、強化解除を多用する敵には非常に相性が悪い。 加えてHPアップや宝具耐性を無視する即死効果、及び耐性を持たないクリティカル(特に高倍率の威力アップと確率アップを持つ敵)も懸念点になる。 またスター生成力を含む支援能力は持ち合わせていないため、もう1人アタッカーを採用する場合の敷居が高くなりやすい。 相性の良いサーヴァント クリティカル面の強みがクラススキル以外にないため、プロテアを主役アタッカーとして支援する場合はそこをいかに補うかが腕の見せ所。 マーリン、アンデルセンやケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕/卑弥呼など、クリティカル補助能力の高いキャラで星を満たしてあげよう。
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スキルは面白いから良し。あとは原作再現的に - 名無しさん (2019-03-02 00 23 35) スキル強化で強化無効来たらいいな - 名無しさん (2019-03-02 00 24 09) ミス、強化解除無効。 - 名無しさん (2019-03-02 00 25 16) メルトに対して有利取れるって設定なのにシステム上宝具食らったあと強化解除されて不利になるからその強化は来て欲しい - 名無しさん (2019-03-09 18 56 40) Twitter見てたらHP8万近くにしてるマスターいたhttps //twitter.com/t_chiaki_0203/status/1257961760960548864?s=21 - 名無しさん (2020-05-07 17 56 49)
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全体ランク ☆(ムーンセル、ヴェルバー) ムーンセル系(殺生院キアラ、BB、レガリア) ヴェルバー系(セファール) EX(U1、神霊、ビースト) ORT、姫アルク、金色白面、ゲーティア、ティアマト、犬、根源接続勢 A+++(チート) ギルガメッシュ、エルキドゥ、旧バサカ、カルナ、アルク、覚者、メルトリリス、キングプロテア、神話礼装 A++(最強、真祖、無敵要素と高い基本能力) セイヴァー、朱い月、バサカ、ガウェイン、アキレウス、アダム A+(大英雄、高い戦闘力を持ち全距離に対応出来き、強力な切り札を持つ) アルク、セイバー、黒セイバー、ランサー、書文、黒桜、ゼルレッチ、初代ロア、PTセイバー、ジークフリート A(最上級の鯖、上位の祖、竜種、高い戦闘力を持ち全距離に対応出来る) アーチャー、ランス、呂布、農民、ペルセウス、ジャンヌ、無銘ハサン、モードレッド、ケイローン 白翼公、ブラックモア、アルトルージュ、スミレ B+(最上級の鯖、強力な切り札を持つ) ライダー、イスカ、宝石剣凛、ドレイク、スパルタクス 黒騎士、白騎士、犬、メレム B(英雄と怪物、平均的な宝具を持つ鯖、二十七祖の一つ、埋葬機関、神獣) ヴラド、ゴールデン、アタランテ、ジャック、キャスター、ナーサリーライム、ペイルライダー、アタランテ アインナッシュ、ネロ、カルハイン、タタリ 腕士郎、紅摩、青子、ナルバレック、バルトメロイ B-(平均的な宝具を持つ鯖に防衛戦) ディル、赤セイバー、先生、アストルフフォ フランケンシュタイン、シェイクスピア、アヴィケブロン、キャス狐、百ハサン、ロビン、ジル C(英雄未満、現代人トップ、幻獣、死徒) シエル、リーズ、「」式、バゼット、エンハウス、コーバック、葛木 D+(代行者、封印指定) D(執行者) 荒耶、ケイネス、橙子、藤乃、アンリ、秋葉、言峰、イリヤ 若言峰、士郎、切嗣、アルバ、志貴、臓硯、凛、ティーネ ロア、式、シオン、四季、黄理、さつき、リズ、時臣 D-(聖堂騎士、混血) E+(裏の人間、魔術師) 舞弥、七夜、霧絵、里緒、雁夜、残骸、アイリ、カレン E(武術、スポーツと十年以上向かい合ってきた人間) 美沙夜、鮮花、死者、死体、竜牙兵、桜 E-(戦闘経験のない人間) 慎二(LV-999) SN A(最強) ギル、バサカ、黒セイバー、凛セイバー B(強め) 士郎セイバー、ランサー C(中堅) アーチャー、桜ライダー、竜キャスター D(弱め) 農民、先生、ワカメライダー E(最弱) キャス子、アンリ zero A ギル、F15ランス B 切嗣セイバー、海魔 C(白兵勢に勝てる、海魔に勝てない) イスカ、マシンガンランス D(白兵ならセイバーに勝てる) ディル、ジル、アロンランス E(ケイネスの壁) 百ハサン EXTRA A(別格) 覚者 B(兄貴では無理) 3倍ガウェイン C(兄貴では苦戦) 書文 D(兄貴と互角) 呂布、兄貴 E(宝具封印かつ力を取り戻してない主人公鯖に負け) ドレイク、ロビン、ナーサリー、ヴラド、アルク
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作品名 夢のタッグトーナメント・型月編 作者名 ◆QWcajfuhO. 連載開始 選択形式で進めるスレIN型月板part15 697 あらすじ プロレスが読みたいという住人の望みをかなえる話……だと思う。 本文 夢のタッグトーナメント・型月編 第1話 夢のタッグトーナメント・型月編 第2話 夢のタッグトーナメント・型月編 第3話 夢のタッグトーナメント・型月編 第4話 夢のタッグトーナメント・型月編 第5話 夢のタッグトーナメント・型月編 第6話 夢のタッグトーナメント・型月編 第7話 夢のタッグトーナメント・型月編 第8話 夢のタッグトーナメント・型月編 第9話? 備考 その他、なにかあれば。 コメントフォーム コメント すべてのコメントを見る
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親 ゆきうさぎ 名前 プロテア 所属 保守派 年齢 21歳 髪色 白 一人称 私/プロテア 身長 160cm 眼色 赤 二人称 君 体重 37kg 異能 動物を従わせる 三人称 彼、彼女 性別 女性 状態 立場に不安を感じている 「う、うん。プロテアはこの子たち、好きだから…」 「私は、やれる……!ふふっ…見ててっ!」 □C.launに入団している動物曲芸師。主に猛獣を扱っている猛獣使い。 ■性格 おどおどしていて、よく涙目になる。 普段は頼りないように見えるけど、サーカスのステージに立つと目つきが変わる。 居場所を無くさないように必死。 寒がりで手を出す服は滅多にきない。いつも袖が長めなデザインの服を着ている。 頬にある三日月の刺青を怖がられるのが恐くて人に見られたくない。いつも髪で隠している。 ■好きなもの 月や星に関係するもの。 サーカスの仲間。一番大切なものでもあるので失わないように必死。 ■嫌いなもの 怖いもの。 誰かを傷つける人。 ■過去 月と星を崇めている。 何も取り柄がなく、他の人と違うことは動物に好かれやすいことくらい。 何もできない自分に居場所はあるのかと不安を感じ、日本へ行くと言う従兄弟のコルちゃんについて行くことにした。 そこでサーカスに初めて出会う。 C.launに入ってからは自分の異能が役に立つことを嬉しく感じ、安心している。 それでも、もし異能が使えなくなってしまったらと考えるとまた居場所がなくなってしまうんじゃないかと心配している。 ■血縁者様 コルちゃん 大好きな従姉妹後ろをついていきます 「コルちゃんっ、頑張ってナイフよけるから…近くにいてもいい?」 アレックスくん 素敵な恋人さん 「アレックスくんのおかげで、もっともっと、ここが好きになったのっ。…ありがとうっ。」 シークさん よくシークくんの真似をしようとして床に潰れてます 「シークさんみてくださいっ!少しだけ曲がれるように…あっ」(潰れた トロイアさん 人形に話しかけに行きますっ 「ふふっ、トロイアさんの相棒くん可愛い…!」 ジュリアンさん 自分の中でお姉様と密かに呼んでいる 「お姉さ…ジュリアンさん…っ!いえ、なんでもない、ですよ…!」 カスさん 名前を呼ぶ時におろおろする 「か…カス…さん。ごっ、ごめんなさいっっ!!!!あの、その、えっとなま、名前を…っ!」 モニャンさん なでなでされるのが少し嬉しい。 「えと、その。なんだかくすぐったい…です。」 オフィウクスさん 蛇怖い超怖い 「あの、首に蛇をまきつkまっ、待って…くださっ」(涙目
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『TYPE-MOON』を直訳したネットスラング。 インターネット上で見かけた人も多いのでは? 成り立ちは想像できると思うが、TYPE-MOONをそのまま直訳しただけ。 利用理由は主に、短さと文字切り替えがないことにある。 また、自分がTYPE-MOON通であることを周りに伝えたい場合などにも使われる…カモ知れない。 類義語に月型と呼ばれるものもある。 利用頻度は型月の方が多い。 またCarnival Phantasmの「型月連続テレビ小説さくら」で型月が使われたことから型月の方がTYPE-MOON公認と思われる。
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プロテア 種族:歪魔族 登場作品:神採りアルケミーマイスター、神のラプソディ、天冥のコンキスタ 解説 プロラの亜種。 道化師姿だが上級悪魔と同等の力を有する。 雑感・考察 天冥のクラスチェンジではプロラと共にラミ・プロトールの上位種となっている。 名前
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さっちんは俺の嫁 kyoに影響されてアイコン掲示板作っちゃったりする暇人 サイト アイコン掲示板glass moon Pixiv Twitter たまにkyoをkoyってかくけど英語がだめな訳では絶対ないよ ネトゲ(ECO)でみゃーちゃんとイチャイチャしてます^^ 茶髪ストレートなキャラがみぃあです。 +ひざまくら でっかくなったみぃあと +うへへ みゃーちゃんにチューを迫られた…/// ちゅーしすぎでみぃあがヤンデレにw 今日の覗き魔: - 人 ↓以下皆のコメント そういえばそんなこともあったねぇ -- kyo (2009-08-02 06 24 18) さっちん可愛いよさっちん -- みぃあ (2009-08-02 10 13 05) kyoの言うそんなことって? -- 型月 (2009-08-02 10 38 13) → -- koy (2009-08-02 13 28 00) ああw 最初本人も気付いてなかったよねw -- 型月 (2009-08-02 19 53 37) カウンター? -- みぃあ (2009-08-03 10 07 41) カウンター -- 型月 (2009-08-05 01 40 14) wikiいろいろ試そうとか言ったけどネタがないww -- 型月 (2009-08-07 18 31 23) 画像が変わってるw -- イニシエ (2009-09-19 05 38 57) パソコンのこと考えんの楽しいけど、他人に教えるとなるとどうすればいいのかわかんねwwww -- 型月 (2009-11-05 03 21 16) 自分の携帯だとけもみみさっちんが表示されない…なぜだ? -- 型月 (2010-01-04 13 30 21) なるほど!ファイル名はアルファベットじゃないといけないのか! -- 型月 (2010-01-04 13 40 13) Pixiv見たけどさすが上手いね -- みぃあ (2010-01-05 10 24 46) ありがとうw -- 型月 (2010-01-06 20 37 43) ちょっと待てやwwwでかくなったのは黒歴史だwww -- みぃあ (2010-05-07 09 05 10) みゃーちゃんとECOしてると楽しくて仕方ないデスwww -- 型月 (2010-05-11 01 07 02) 私もwまたやろうぜ! -- みぃあ (2010-05-12 11 05 10) 名前 コメント 帰宅
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「ミーのポケモンは very hard デース!ユーに打ち砕けるかナ?」 「ニンジャ、オシロ!プロテア大好きデース!」 名前:プロテア 種族:人間 出身:イッシュ地方(ホドモエシティ) 性別:女 性格:ようき 身長:156cm 年齢:17歳 職業:ジムリーダー兼化石採掘屋 たいやきの食べ方:頭から丸かじり 鳴かぬなら ○○○○ ホトトギス?:鳴かぬなら 穴でも掘ろう ホトトギス 遅刻した時の言い訳は?:「スッゴイ化石掘ってたら遅くなったヨー!」 好きなもの:化石 鉱山 和風のもの(和菓子が大ブーム) 嫌いなもの:熱い場所 湿気 特技:穴を掘るが使える 相棒or恋人or嫁(夫)ポケモン:アバゴーラと仲良し。化石堀りはいつも一緒にやる 説明:チドリシティジムリーダー。 使用タイプは岩タイプ。 普段は鉱山に籠りっぱなしでジムにはほとんどいない問題児。挑戦するときはアポを取ってからにするといい。 化石が大好きで、いつも化石を掘っている。人間のクセに穴を掘るを習得した。 イッシュのホドモエで生まれ育ち、ネジ山で化石を掘りつつポケモン修行に明け暮れた。 新たな石を求めてサンインにやってきて、知らぬ間にちゃっかりジムリーダーになっていたらしい。 和風の文化の残るこの街で、和風文化の大好きな彼女は充実した生活を送っている。 ジム内はアリの巣迷路のようになっている。迷路を潜り抜けた先に、彼女が待ち受けている。 彼女に勝利すると、スピネルバッジと技マシン39「がんせきふうじ」がもらえる。 +手持ちポケモン アバゴーラ(♂/アズライト) ユレイドル(♀/ジェード) アーマルド(♂/ポルクス) プテラ(♂/アンバー) ラムパルド(♂/ラリマー) アマルルガ(♀/アゲート) +経歴など 14歳の時にサンインにやってきた。 ジムリーダーは1年ほどでまだまだ駆け出し。 余談ではあるが、彼女に勝利した後、化石を持っていくと復元してくれる。 関係者:編集中